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#176 Le 12/10/2010, à 20:55

abelthorne

Re : Minecraft

Le serveur plante pas mal... Il tient pas la charge (trop de monde) ?

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#177 Le 12/10/2010, à 21:19

compte supprimé

Re : Minecraft

Ce que nous réserve la mise à jour d'Halloween

Dernière modification par Lagierl (Le 12/10/2010, à 21:19)

#178 Le 12/10/2010, à 21:29

edge_one

Re : Minecraft

je trouve ça quand même vachement dur en single player... ><
on ne peux pas régler l'endroit de réaparition et ça c'est très très chiant quand même

#179 Le 12/10/2010, à 21:52

petifrancais

Re : Minecraft

Que du bon !

edge_one a écrit :

je trouve ça quand même vachement dur en single player... ><
on ne peux pas régler l'endroit de réaparition et ça c'est très très chiant quand même

Dur ? Hmm ce qui est dur ce sont les monstres la nuit et ceux qui ne disparaissent pas au petit matin.
A part ça, c'est encore plus dure quand t'as passé plusieurs à ne construire qu'avec des blocs terre et que tu découvres les blocs pierre. big_smile

Au passa,e ce topic n'a pas sa place dans la section Jeux ?

Dernière modification par petifrancais (Le 12/10/2010, à 21:54)


Kubuntu 12.10 - KDE 4.9.5
Venez nous rejoindre sur le serveur minecraft zcraft.fr : http://forum.zcraft.fr/index.php

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#180 Le 12/10/2010, à 22:04

abelthorne

Re : Minecraft

HP a écrit :

C'est pas une sorte de bug çà ?

Non : il n'y a que les morts-vivants qui meurent à la lumière du soleil (ils brûlent). Les autres restent là.

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#181 Le 12/10/2010, à 22:17

Goshu

Re : Minecraft

Ça fait un petit moment que je lorgnais sur ce jeu, j'ai craqué tout à l'heure en tombant sur ce topic. Résultat, je pense que je vais finir par haïr Minecraft pour cause de tendances chronophages. big_smile

Blague à part, le jeu n'arrêtait pas de crasher avec OpenJDK, mais passe nickel avec Sun Java. J'ai tout de même du recommencer une paire de fois, mais au final, ça m'a permis d'appréhender le truc. Je sens que je vais y passer un moment, surement jusqu'à ce que le manque d'objectif me lasse.

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#182 Le 12/10/2010, à 22:27

sebsauvage

Re : Minecraft

Le serveur de Nux ne semble plus fonctionner.

Encore quelques captures d'écran:

abelthorne a fait un gros trou dans l'eau:
jBuDI.png

Jq5Zq.png

kVIJa.png

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#183 Le 12/10/2010, à 22:29

sebsauvage

Re : Minecraft

La tour sur/sous l'eau de pierrecastor (j'ai pas fait de capture de la partie sous-marine, mais on la distingue)
jiIxA.png

Vu de l'intérieur:
1ujny.png

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#184 Le 12/10/2010, à 22:30

abelthorne

Re : Minecraft

Le serveur remarche à l'instant. wink
(Mais il y a pas mal de problèmes ce soir.)

Dernière modification par abelthorne (Le 12/10/2010, à 22:31)

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#185 Le 12/10/2010, à 22:34

edge_one

Re : Minecraft

abelthorne a écrit :
HP a écrit :

C'est pas une sorte de bug çà ?

Non : il n'y a que les morts-vivants qui meurent à la lumière du soleil (ils brûlent). Les autres restent là.

c'est ça qui est super chaud quand tu as 2 creeper devant ton terrier à lapin tu fait comment pour sortir sad

et boum tu perd tout et ta à 3000km du point de respawn... bien sur.
vu que ne peux pas régler tout ces trucs la comme en multiplayer.

c'est quand même plus fun en multi (Quand le serveur n'est pas surchargé) j'ai perdu tout ce que j'avais trouvé tout à l'heure (pour une fois que je trouve de l'or... )

#186 Le 12/10/2010, à 23:01

Kanor

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#187 Le 12/10/2010, à 23:22

jeek

Re : Minecraft

...en tous cas, c'est "ENORME" ! cool


JEEK && KWOL - The Kwol Way Of Life || Un pseudo-quasi-geek dans le monde des SIC gendarmerie (non, je ne mords pas)

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#188 Le 12/10/2010, à 23:23

sebsauvage

Re : Minecraft

L'arbris de Cowa:

DMPJI.png

Q8gEe.png

GAvxB.png

Torkg.png

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#189 Le 12/10/2010, à 23:25

sebsauvage

Re : Minecraft

sWKtA.jpg

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#190 Le 12/10/2010, à 23:33

sebsauvage

Re : Minecraft

Bon ça suffit, il est temps d'aller au dodo.

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#191 Le 13/10/2010, à 01:24

abelthorne

Re : Minecraft

Ah ah ah ah ah ! J'ai réussi ! J'ai littéralement troué la mer ! je suis plus fort que la nature et les lois de la physique ! Ah ah ah ah ah ah ah !

abyssaj.jpg

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#192 Le 13/10/2010, à 01:28

edge_one

Re : Minecraft

p'tain t'es grave ^^

#193 Le 13/10/2010, à 01:57

petifrancais

Re : Minecraft

Il est possible de mettre ce qu'on a fait offline sur un serveur ?

EDIT : Mea Culpa, j'avais oublié qu'il fallait directement faire son serveur... tongue

Dernière modification par petifrancais (Le 13/10/2010, à 04:47)


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#194 Le 13/10/2010, à 09:44

DrEmixam

Re : Minecraft

Et l'inverse ? récupérer le monde d'une partie online pour la jouer hors ligne ?

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#195 Le 13/10/2010, à 11:22

Cowa

Re : Minecraft

La MAJ du 31 Octobre va chambouler énormément le jeu, surtout pour les torches !
J'ai hâte.

Bien joué à abelthorne pour son trouage de mer :,)

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#196 Le 13/10/2010, à 13:21

sebsauvage

Re : Minecraft

Un internaute qui s'est connecté sur le monde de Nux m'a dit que la plupart des maisons ont cramé !  sad

Je ne peux pas m'y connecter avant ce soir, quelqu'un peut confirmer ?

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#197 Le 13/10/2010, à 13:27

edge_one

Re : Minecraft

j'en viens mais le secteur de la salle des coffres est debout en tout cas.

1286972845.png
A 14H25

#198 Le 13/10/2010, à 13:29

DrEmixam

Re : Minecraft

Pour les torches je suis pas pressé, ca va pas mal compliquer les choses alors qu'elles sont déja bien compliquées (en solo en tout cas)
Pour les maisons cramées, je viens d'y passer et je n'ai rien vu de tel… peut être qu'autre chose a cramé ?

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#199 Le 13/10/2010, à 13:30

sebsauvage

Re : Minecraft

edge_one a écrit :

j'en viens mais le secteur de la salle des coffres est debout en tout cas.

Merci. Bon peut-être plus de peur que de mal.

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#200 Le 13/10/2010, à 13:34

abelthorne

Re : Minecraft

sebsauvage a écrit :

Un internaute qui s'est connecté sur le monde de Nux m'a dit que la plupart des maisons ont cramé !  sad

Rassurez-moi : mon trou dans la mer est toujours là ?

Vos maisons, c'est un détail... big_smile

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