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À propos de l'équipe du forum.

#2226 Le 26/05/2011, à 11:14

Pylades

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [4] */

Ah ouais, violent… hmm


“Any if-statement is a goto. As are all structured loops.
“And sometimes structure is good. When it’s good, you should use it.
“And sometimes structure is _bad_, and gets into the way, and using a goto is just much clearer.”
                Linus Torvalds – 12 janvier 2003

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#2227 Le 26/05/2011, à 11:24

Rolinh

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [4] */

ouais...

Sinon, il y a un moyen de lancer une sorte de concours pour que des graphistes proposent quelque chose?
Il n'y a pas un endroit sur ce forum où je pourrais demander? Il n'y a rien de bien compliqué: images 2D très simples + écrans de fonds pour le jeu.
Enfin, il y a encore les sons... Au pire, je trouverais le moyen d'en enregistrer.

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#2228 Le 26/05/2011, à 12:21

tshirtman

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [4] */

Rolinh: tu peux tenter sur le chan #opengameart mais bon, la plupart des graphistes ont déjà par dessus la tête de boulot ^^

Sinon tu fais des moches placeholder, de la bonne taille, et quelqu'un repassera derrière smile

http://opengameart.org/content/overworld-rpg-tileset pour l'eau et les bords de la map, par exemple

ou si tu veux faire une variation sur le theme de la bataille "navale" ^^ http://opengameart.org/content/spaceships-top-down

Dernière modification par tshirtman (Le 26/05/2011, à 12:30)

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#2229 Le 26/05/2011, à 12:57

Rolinh

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [4] */

@tshirtman: merci pour ces infos wink

Finalement, je me suis arrangé pour les images de transition. J'ai trouvé de jolies images en CC-BY-NC/SA que j'ai un peu retravaillés.
Pour l'eau j'ai une image d'eau en fond.
En somme, j'ai juste besoin de 4 images pour les bateaux et de deux images pour les explosions, le reste je l'ai fait moi-même. smile
Je peux éventuellement voir si ma copine peut me faire quelque chose... Je verrais... Comme tu dis, je mettrais un truc moche quand je le publierais et le changerai après coup tongue

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#2230 Le 26/05/2011, à 13:08

The Uploader

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [4] */

Pour la musique, tu peux utilise milkytracker, on arrive vite à un truc sympa avec quelques samples. tongue

Pour les sons/graphismes, j'avais trouvé des sites qui proposent des graphismes/sons librement, mais j'ai perdu les urls...


- Oldies PC : Intel Pentium 3 @ 800 Mhz sur CM ASUS P2B-F, GeForce 4 Ti4800 SE, Disque Dur Hitachi 160 Go, 512 Mo de RAM, 3DFX Voodoo 2, Sound Blaster 16 ISA PnP, Windows 98 SE / XP)
- Desktop : Intel Core i7 6700K @ 4 GHz sur CM ASUS Z170-P, GeForce GTX 1070, SSD Samsung 850 EVO 1 To, 16 Go de RAM, Disque Dur Seagate Barracuda 3 To, Windows 10

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#2231 Le 26/05/2011, à 13:15

Rolinh

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [4] */

smile Ce topic est une vrai mine d'or!

Je ne connaissais pas non plus milkytracker. Bon, je sais pas à quel point je vais avoir le courage de m'amuser avec ça tongue

Si tu retrouves les URLs, je suis preneur hein smile

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#2232 Le 26/05/2011, à 14:11

tshirtman

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#2233 Le 26/05/2011, à 19:24

Pylades

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [4] */

Hey, avec luakit, je peux copier le titre de l’onglet. Bien. Mais si je veux copier l’URI de la page, c’est possible ? Il faut que je le code moi-même ? Et pour ouvrir une page en éditant l’URI de la page actuelle ? Je dois coder ça, pareil ? On peut se documenter où sur l’API de Luakit ? C’est une bonne idée de mettre tout en vrac dans le rc.lua ?

tongue


“Any if-statement is a goto. As are all structured loops.
“And sometimes structure is good. When it’s good, you should use it.
“And sometimes structure is _bad_, and gets into the way, and using a goto is just much clearer.”
                Linus Torvalds – 12 janvier 2003

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#2234 Le 26/05/2011, à 22:18

Rolinh

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [4] */

Haha, je crois que tu as déjà été plus en profondeur sur la configuration de luakit que moi wink
Je suis tellement à la bourre en ce moment que je n'ai pas encore eu le temps de peaufiner la configuration de luakit.

Pour le moment, je me content du clic roulette (enfin, clic simultané sur les deux boutons du pad) pour faire les copié-collés de l'URI.

Tu connais le truc du za, ze, zl par contre?

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#2235 Le 26/05/2011, à 23:53

Sir Na Kraïou

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [4] */

e


Descendant de Charlemagne et de LUCA.
Bleu, en l'hommage d'un truc bleu. :'(
C'est pas du bleu.
C'est pas le lac de Genève, c'est le Lac Léman.

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#2236 Le 27/05/2011, à 00:02

The Uploader

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [4] */

plop;

Demain, IA et .NET

rahhhhhhhhhhhhh


- Oldies PC : Intel Pentium 3 @ 800 Mhz sur CM ASUS P2B-F, GeForce 4 Ti4800 SE, Disque Dur Hitachi 160 Go, 512 Mo de RAM, 3DFX Voodoo 2, Sound Blaster 16 ISA PnP, Windows 98 SE / XP)
- Desktop : Intel Core i7 6700K @ 4 GHz sur CM ASUS Z170-P, GeForce GTX 1070, SSD Samsung 850 EVO 1 To, 16 Go de RAM, Disque Dur Seagate Barracuda 3 To, Windows 10

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#2237 Le 27/05/2011, à 00:12

cm-t

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [4] */

'Nuit;


Actu Ubuntu            ☺/
Pauses Ubuntu sur Paris            \_< -t
[(π)] La Quadrature du net

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#2238 Le 27/05/2011, à 01:25

Кຼزດ

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [4] */

The Uploader a écrit :

plop;

Demain, IA et .NET

rahhhhhhhhhhhhh

Demain, C. smile

Dernière modification par Кຼزດ (Le 27/05/2011, à 02:06)


dou

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#2239 Le 27/05/2011, à 02:00

Pylades

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [4] */

Pylade a écrit :

Hey, avec luakit, je peux copier le titre de l’onglet. Bien.

Ouais, c’est bien.


Pylade a écrit :

Mais si je veux copier l’URI de la page, c’est possible ?

Oui, il y a même une commande prévue pour, « yy »…


Pylade a écrit :

Il faut que je le code moi-même ?

Ben non du coup, banane… roll


Pylade a écrit :

Et pour ouvrir une page en éditant l’URI de la page actuelle ?

Il y a la commande « O ».


Pylade a écrit :

Je dois coder ça, pareil ?

Pareil : non, pas besoin.


Pylade a écrit :

On peut se documenter où sur l’API de Luakit ?

RTFM.


Pylade a écrit :

C’est une bonne idée de mettre tout en vrac dans le rc.lua ?

Tant que tu n’y mets pas trop de trucs… c’est un peu comme le reste.


Pylade a écrit :

tongue

Satisfait ?


“Any if-statement is a goto. As are all structured loops.
“And sometimes structure is good. When it’s good, you should use it.
“And sometimes structure is _bad_, and gets into the way, and using a goto is just much clearer.”
                Linus Torvalds – 12 janvier 2003

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#2240 Le 27/05/2011, à 02:02

Pylades

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [4] */

Pylade a écrit :

[…]
Satisfait ?

Wah, merci ! \o/
T’es trop fort !


Rolinh a écrit :

[…]
Tu connais le truc du za, ze, zl par contre?

Non, et je ne comprends pas trop à quoi ça sert… hmm


“Any if-statement is a goto. As are all structured loops.
“And sometimes structure is good. When it’s good, you should use it.
“And sometimes structure is _bad_, and gets into the way, and using a goto is just much clearer.”
                Linus Torvalds – 12 janvier 2003

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#2241 Le 27/05/2011, à 02:25

:!pakman

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [4] */

Trop fort ce Plyade ! big_smile


...

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#2242 Le 27/05/2011, à 02:39

Pylades

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [4] */

:!pakman a écrit :

Trop fort ce Plyade ! big_smile

T’as vu ? big_smile


En plus je viens de résoudre un bug. Yep, déjà.
Dans bookmarks.lua : un paste car FluxBB est très con (et au passage, la coloration pour le Lua est pourrie).


“Any if-statement is a goto. As are all structured loops.
“And sometimes structure is good. When it’s good, you should use it.
“And sometimes structure is _bad_, and gets into the way, and using a goto is just much clearer.”
                Linus Torvalds – 12 janvier 2003

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#2243 Le 27/05/2011, à 03:04

Pylades

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [4] */

Ben, à faire : regarder de plus près la gestion des téléchargements et essayer de faire un patch pour avoir Gecko (ouais, je sens que ça va se terminer comme ça). C’est un navigateur qui a vraiment un gros potentiel. smile


“Any if-statement is a goto. As are all structured loops.
“And sometimes structure is good. When it’s good, you should use it.
“And sometimes structure is _bad_, and gets into the way, and using a goto is just much clearer.”
                Linus Torvalds – 12 janvier 2003

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#2244 Le 27/05/2011, à 03:09

nesthib

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [4] */

plop


GUL Bordeaux : GirollServices libres : TdCT.org
Hide in your shell, scripts & astuces :  applications dans un tunnelsmart wgettrouver des pdfinstall. auto de paquetssauvegarde auto♥ awk
  ⃛ɹǝsn xnuᴉꞁ uʍop-ǝpᴉsdn

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#2245 Le 27/05/2011, à 07:42

Compteur du TdCCT

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [4] */

Scores totaux, depuis le début :

1) 3362    nesthib
2) 3011    samuncle
3) 2793    Pylade
4) 2126    Кຼزດ
5) 1691+5  grim7reaper /* ./viewtopic.php?pid=3486252#p3486252 */
6) 1621    cm-t
7) 1264    na kraïou
8) 866    helly
9) 858    \\Ouranos//
10) 659    gnuuat
11) 570    tshirtman
12) 565    Lagierl
13) 404    Rolinh
14) 339    The Uploader
15) 308    nathéo
16) 263    Kanor
17) 196    Askelon
18) 166    :!pakman
19) 121    ǤƦƯƝƬ
20) 93    petifrancais
21) 91    kamui57
22) 78    edge_one
22) 78    pierguiard
24) 70    gulp
25) 42    sakul
26) 39    Le Rouge
27) 37    ilagas
28) 33    xapantu
29) 30    keny
30) 26    gustare
30) 26    d10g3n
32) 25    GentooUser
32) 25    Morgiver
34) 24    ไ୦บเઢ'
34) 24    Steap
36) 20    CROWD
37) 18    Ph3nix_
38) 16    kouskous
39) 15    timsy
40) 12    stratoboy
40) 12    sailing
42) 11    alexises
42) 11    Crocoii
44) 10    Toineo
44) 10    NutMotion
44) 10    pseudovingtcinqcaracteres
44) 10    pfriedZ
44) 10    CasseTaTele
44) 10    Zeibux
44) 10    THS`
51) 8    Mornagest
52) 7    Vista
53) 6    ubuntlin
53) 6    asma.geek
55) 5    tendances-tdct
55) 5    kinouchou
57) 4    danychou56
57) 4    Neros
57) 4    Biaise
57) 4    totoflute
57) 4    pinballyoda ㋛
57) 4    NLS le pingouin
57) 4    ceric
57) 4    Dice-Man
65) 3    Revan26914
65) 3    raspouillas
65) 3    sweetly
68) 2    SoJaS
69) 1    geenux
69) 1    ArzhurBZH

RépartitionPosts/heure


Codez-vous trop tard le soir ?
Demandez au Compteur du TdCCT pour le savoir !

J’ai été généreusement codé par tshirtman ; d’ailleurs, voici mon code source. TdCCT CEP : ./viewtopic.php?pid=3493579#p3493579 (p3492608).

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#2246 Le 27/05/2011, à 07:42

Compteur du TdCCT

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [4] */

Scores de la période en cours :

1) 260    Pylade
2) 192    nesthib
3) 134    na kraïou
4) 113    Кຼزດ
5) 82    samuncle
6) 79    cm-t
7) 60    nathéo
8) 50    Rolinh
9) 39    The Uploader
10) 33    tshirtman
11) 32    Kanor
12) 21    :!pakman
13) 16    grim7reaper
14) 10    sakul
14) 10    THS`
16) 8    helly
17) 6    Lagierl
18) 4    \\Ouranos//
19) 1    ArzhurBZH

Codez-vous trop tard le soir ?
Demandez au Compteur du TdCCT pour le savoir !

J’ai été généreusement codé par tshirtman ; d’ailleurs, voici mon code source. TdCCT CEP : ./viewtopic.php?pid=3493579#p3493579 (p3492608).

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#2247 Le 27/05/2011, à 09:47

Rolinh

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [4] */

Pylade a écrit :

Non, et je ne comprends pas trop à quoi ça sert…:/

ça permet de sauvegarder des formulaires. En gros, za t'ouvres ton $EDITOR et te permet de renseigner les champs du formulaire (ze c'est si tu veux éditer un formulaire existant), et zl te permet de les charger.
Par exemple, sur la page de connexion de ce forum, tu renseignes ton nick+pass via za/ze et puis quand tu retournes sur la page, hop, un zl te le charge automatiquement. ça marche pour tout formulaire web wink
Pour moi ça fait mon gestionnaire de mots de passes, en attendant mieux (crypter les mots de passe...).

Pylade a écrit :

En plus je viens de résoudre un bug.

Lequel?

Pylade a écrit :

C’est un navigateur qui a vraiment un gros potentiel. smile

Clair smile
Et comme dis ailleurs, mason-l, le dev principal, est super sympa, très ouvert et réactif smile
ça change du dev d'Awesome par exemple.

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#2248 Le 27/05/2011, à 12:10

Rolinh

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [4] */

Je reviens à la charge avec du UML.
J'utilise UMLet (le seul que j'ai trouvé entièrement compatible UML 2.0) qui est vraiment pratique et bien foutu (d'ailleurs, il permet également de faire des diagrammes de séquence ou même des machines à états) seulement voilà, ce que je voudrais faire c'est un peu l'inverse de tout:
générer un schéma UML à partir de mon code big_smile
N'allez pas croire, j'en ai fait un avant de coder mais disons que de nombreuses classes se sont rajoutées par la suite pour certains besoin apparaissant au moment de l'implémentation et j'aimerais vérifier la cohérence de l'ensemble.

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#2249 Le 27/05/2011, à 17:02

grim7reaper

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [4] */

Il te faut un soft qui fasse de la rétro-ingénierie quoi.

Bah je pourrais te conseiller Rational Rhapsody (c'est le truc sur lequel je bosse en ce moment (entre autres réécriture d'un générateur de code C++ pour le bousin…)), si t'es riche et que t'as rien contre le proprio big_smile

Sinon regarde du côté de Topcased, c'est un poids lourd du domaine (quasiment au même niveau que Rhapsody, il le dépasse déjà sur certains point) et il est libre.

Bon après là je te propose de la Tsar Bomba, c'est peut-être un peu bourrin pour ce que tu veux faire ^^"

Dernière modification par grim7reaper (Le 27/05/2011, à 17:03)

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#2250 Le 27/05/2011, à 17:23

Rolinh

Re : /* Topic des codeurs couche-tard [4] */

Je suis pas riche du tout big_smile
Et avec l'autre je risque quand même d'avoir l'impression de prendre un bazooka pour tuer une mouche tongue

mais merci wink

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