#1801 Le 24/11/2008, à 22:17
- Sir Na Kraïou
Re : Topic des couche tard (9) !
HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA !
Descendant de Charlemagne et de LUCA.
Bleu, en l'hommage d'un truc bleu. :'(
C'est pas du bleu.
C'est pas le lac de Genève, c'est le Lac Léman.
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#1802 Le 24/11/2008, à 22:21
- Elzen
Re : Topic des couche tard (9) !
T'avances super vite, chapeau !
Y'a juste un petit probleme avec les bombes, visiblement : parfois je suis en plein dans la zone d'explosion et je ne perds pas de vie...
Merci ^^
La persistance de l'explosion, c'est rien que du bluff: les effets sont calculés lors de l'explosion de la bombe, et ensuite, on peut marcher dans la zone sans problème. Sinon:
J'ai hâte, mais c'est quoi le petit # à coté de la vie ?
Personnage invincible. Je voyais pas comment le faire clignoter...
L'invincibilité dure cinq secondes, tu la récupère au début du niveau, quand tu perds une vie et en trouvant le bonus approprié sur le sol après une explosion.
Elzen : polisson, polémiste, polymathe ! (ex-ArkSeth)
Un script pour améliorer quelques trucs du forum.
La joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu…
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#1803 Le 24/11/2008, à 22:21
- Kamy
Re : Topic des couche tard (9) !
Bonsoir
Merci d'avoir changé la page la 'tite, on pouvais plus poster sinon
Et Paf ça fait des Chocapics !
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#1804 Le 24/11/2008, à 22:24
- \\Ouranos//
Re : Topic des couche tard (9) !
Bonsoir.
Ubuntu facile, c'est :
- Dire "Bonjour"
- Lire la doc et les règles du forum avant de poster. Savoir poser une question intelligemment.
- Mettre des balises url autour des liens et un tiret à su.
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#1805 Le 24/11/2008, à 22:26
- necroluckyboy
Re : Topic des couche tard (9) !
Bonsoir.:|
Dernière modification par necroluckyboy (Le 24/11/2008, à 22:26)
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#1806 Le 24/11/2008, à 22:28
- Кຼزດ
Re : Topic des couche tard (9) !
bonsoir
dou
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#1807 Le 24/11/2008, à 22:29
- ceric
Re : Topic des couche tard (9) !
bonsoir
Mac mini 7,1 en dual boot Ubuntu Gnome 22.04.5 [LTS] & macOS (Monterey)
HP elitedesk 800 G2 SFF en single boot Ubuntu Gnome 24.04.1 [LTS]
HP zBook G3 15" en dual boot Xubuntu 24.04.2 [LTS] & Windows 11
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#1808 Le 24/11/2008, à 22:40
- Nalini
Re : Topic des couche tard (9) !
Bonsoir !
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#1809 Le 24/11/2008, à 22:47
- kinouchou
Re : Topic des couche tard (9) !
@ArkSeth je viens juste de commencer ton livre et pour l'instant c'est sympa.
Bon courage
@Nalini si je peux me permettre tu n'es pas dans le ton (tu n'as pas mis de balises)
#1810 Le 24/11/2008, à 22:50
- 银河系
Re : Topic des couche tard (9) !
Bonsoir,
il y en a parmis vous qui joue à Tetravex (jeu par défaut sous Ubuntu) ? Si oui, c'est combien vos scores ?
C'est juste l'histoire de savoir si je suis nul ou non
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#1811 Le 24/11/2008, à 22:54
- Кຼزດ
Re : Topic des couche tard (9) !
jamais compris le principe ....
Donc je suis plus nul que toi !
dou
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#1812 Le 24/11/2008, à 22:55
- Nalini
Re : Topic des couche tard (9) !
@Nalini si je peux me permettre tu n'es pas dans le ton (tu n'as pas mis de balises)
Erf dommage, bon la prochaine fois je saurai...
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#1813 Le 24/11/2008, à 22:56
- MattX
Re : Topic des couche tard (9) !
@ArkSeth: Pour ton jeu, c'est pas très grave, mais quand t'es sur "Désolé, perdu", je jeu continue de marcher "derrière" (tu peux poser des bombes, etc., et c'est visible sur l'interface à gauche) (je sais pas si j'ai été très clair , mais bon.)
Marvin: “I am at a rough estimate thirty billion times more intelligent than you. Let me give you an example. Think of a number, any number.” — Zem: “Er, five.” — Marvin: “Wrong. You see?”
Accélération nominale d'un iPad pour fonctionnement optimal : 9.81 m/s² sur 10 mètres, puis arrêt.
GMT-5
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#1814 Le 24/11/2008, à 23:00
- kouskous
Re : Topic des couche tard (9) !
#!/usr/bin/killall
« « J'aime kouskous » — kouskous. » — kouskous.
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#1815 Le 24/11/2008, à 23:01
- ceric
Re : Topic des couche tard (9) !
Mac mini 7,1 en dual boot Ubuntu Gnome 22.04.5 [LTS] & macOS (Monterey)
HP elitedesk 800 G2 SFF en single boot Ubuntu Gnome 24.04.1 [LTS]
HP zBook G3 15" en dual boot Xubuntu 24.04.2 [LTS] & Windows 11
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#1816 Le 24/11/2008, à 23:04
- Elzen
Re : Topic des couche tard (9) !
@ArkSeth: Pour ton jeu, c'est pas très grave, mais quand t'es sur "Désolé, perdu", je jeu continue de marcher "derrière" (tu peux poser des bombes, etc., et c'est visible sur l'interface à gauche) (je sais pas si j'ai été très clair
, mais bon.)
Ah oui, tiens... j'me suis pas encore trop occupé de ça, vu qu'il n'y a pas encore de monstres... Mais t'as raison, c'est tout simple à corriger, en plus.
Sinon, je fais quelques (autres) petites corrections de bugs et mets en place les quelques améliorations apportées par mon graphiste, et je vous remets la version corrigée en ligne. Pour les monstres, je verrais probablement demain...
Elzen : polisson, polémiste, polymathe ! (ex-ArkSeth)
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#1817 Le 24/11/2008, à 23:12
- kinouchou
Re : Topic des couche tard (9) !
@milkyway : 45" pour Tetravex en 3*3
#1818 Le 24/11/2008, à 23:19
- Nalini
Re : Topic des couche tard (9) !
Tetravex : 1m 16s en 3x3...
EDIT : 0m 38s, maintenant...
Dernière modification par Nalini (Le 24/11/2008, à 23:20)
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#1819 Le 24/11/2008, à 23:20
- Kamy
Re : Topic des couche tard (9) !
@ ArkSeth :
Quelques idées d'améliorations (si ce n'est prévu évidemment) :
- avoir un personnage vert genre Hulk quand on est invincible
- les bonus disparaissent au bout d'un certain temps si on ne les prends pas
- a quoi sert le bloc indestructible ?
- afficher un nombre de points quand on a perdu, ou un temps
En tout cas bien rigolo, joli travail
C'est fait en quoi ?
Et Paf ça fait des Chocapics !
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#1820 Le 24/11/2008, à 23:24
- Кຼزດ
Re : Topic des couche tard (9) !
- afficher un nombre de points quand on a perdu, ou un temps
attends les ennemis pour ça je pense ...
dou
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#1821 Le 24/11/2008, à 23:26
- Elzen
Re : Topic des couche tard (9) !
En JavaScript
Avec du XHTML+CSS autour et les images en PNG.
Le personnage vert, c'est faisable, éventuellement, oui, je vais voir avec mon graphiste
(ça nécessite juste de rajouter un test sur le déplacement... et de complexifier un peu les fonctions d'ajout/retrait d'invincibilité... je devrais pouvoir y arriver)
Les blocs indestructibles sont là pour tester pour l'instant, mais après, quand je (ou quelqu'un d'autre) ferais des "vrais" niveau, simplement pour qu'il y ait un semblant de décors (dans le vrai bomberman, on peut pas tout détruire non plus)
Nombre de points ou temps... bah, on a déjà le nombre de blocs et de monstres qui restent... je peux voir à ajouter autre chose, éventuellement, j'y réfléchirais.
Pour les bonus qui disparaissent, 'faut voir...
Elzen : polisson, polémiste, polymathe ! (ex-ArkSeth)
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#1822 Le 24/11/2008, à 23:27
- pipou24
Re : Topic des couche tard (9) !
plop
Non geek et fier de l'être. ㋡
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#1823 Le 24/11/2008, à 23:27
- 银河系
Re : Topic des couche tard (9) !
@ Kinouchou & Nalini : ok merci, c'est à peu près ce que je fais en moyen aussi , sauf quand j'ai un coup de chance
@ MathieuI : en fait c'est un peu entre le puzzle et les dominos, tu dois faire correspondre les côtés ayant des numéros identiques comme ceci et il n'y a qu'une seule solution
Dernière modification par milkyway (Le 24/11/2008, à 23:30)
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#1824 Le 24/11/2008, à 23:30
- cat_loic
Re : Topic des couche tard (9) !
Un printf à faire pour jeudi...
Chui à la bourre .
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#1825 Le 24/11/2008, à 23:31
- kinouchou
Re : Topic des couche tard (9) !
@milkyway, @Nalini 34" maintenant, nouveau défi?