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À propos de l'équipe du forum.

#1976 Le 25/11/2008, à 23:43

ceric

Re : Topic des couche tard (9) !

MattX a écrit :

- Le site français (http://www.fedora-fr.org/) est pas terrible, et ça trolle sec sur "Ubuntu saynul, sapue saypalibre" dans le forum. hmm
- Le site officiel (http://fedoraproject.org/) est mieux, et la doc est bonne (mais en anglais). wink
- Franchement, c'est pas bien compliqué Fedora. Après, c'est plus on aime/on aime pas ; Fedora est moins bling-bling et maronasse que d'autres distros, mais t'as pas compiz, ni les drivers nVidia proprios par défault, par exemple.

Merci pour l'information mais je vais rester à mon heron et en plus il est stable. big_smile

Dernière modification par ceric (Le 25/11/2008, à 23:44)


Mac mini 7,1 en dual boot Ubuntu Gnome 22.04.5 [LTS] & macOS (Monterey)
HP elitedesk 800 G2 SFF en single boot Ubuntu Gnome 24.04.1 [LTS]
HP zBook G3 15" en dual boot Xubuntu 24.04.2 [LTS] & Windows 11

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#1977 Le 25/11/2008, à 23:44

rmy

Re : Topic des couche tard (9) !

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#1978 Le 25/11/2008, à 23:44

ceric

Re : Topic des couche tard (9) !

Bonne nuit et à demain. cool


Mac mini 7,1 en dual boot Ubuntu Gnome 22.04.5 [LTS] & macOS (Monterey)
HP elitedesk 800 G2 SFF en single boot Ubuntu Gnome 24.04.1 [LTS]
HP zBook G3 15" en dual boot Xubuntu 24.04.2 [LTS] & Windows 11

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#1979 Le 25/11/2008, à 23:48

\\Ouranos//

Re : Topic des couche tard (9) !

rmy a écrit :

mad

Bien fait. Franchement, là... big_smile

mad


Ubuntu facile, c'est :
- Dire "Bonjour"
- Lire la doc et les règles du forum avant de poster. Savoir poser une question intelligemment.
- Mettre des balises url autour des liens et un tiret à su.

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#1980 Le 25/11/2008, à 23:53

pipou24

Re : Topic des couche tard (9) !

plop tongue


Non geek et fier de l'être. ㋡

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#1981 Le 25/11/2008, à 23:54

guguscat

Re : Topic des couche tard (9) !

plop


Un problème non résolu ? Indiquez le en insultant les gens qui tentent de vous aider.

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#1982 Le 25/11/2008, à 23:55

Sir Na Kraïou

Re : Topic des couche tard (9) !

Bon. J'vais recopier Wikipedia...


euh...


non.


Préparer mon oral d'anglais. hmm


Descendant de Charlemagne et de LUCA.
Bleu, en l'hommage d'un truc bleu. :'(
C'est pas du bleu.
C'est pas le lac de Genève, c'est le Lac Léman.

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#1984 Le 25/11/2008, à 23:56

tshirtman

Re : Topic des couche tard (9) !

@rmy:
1/surtout que, quand ils sont là, la plupart rapporte de l'argent a l'état... (via leur travail et leurs impots éventuels), étant irréguliers ils ne peuvent rien couter en prestation sociales... démagogie quand tu nous tiens...

2/ bonne question... je pense que ce serait plutot un dechargement des modules (rmmod) wifi quand tu déconfigure la carte (ifdown) et rechargement (modprobe) quand tu l'active (ifconfig). maintenant savoir si c'est faisable simplement...

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#1985 Le 25/11/2008, à 23:57

Кຼزດ

Re : Topic des couche tard (9) !

lol

rmy a écrit :

Moi tongue
Non, plus sérieusement, ce qui serait utile ce serait d'obliger free à mettre sous gpl le firmware de la freebox (et accessoirement d'avoir une téléassistance compétence roll ).
lol


dou

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#1986 Le 26/11/2008, à 00:00

cat_loic

Re : Topic des couche tard (9) !

neutral

tshirtman a écrit :

c'est cool ça smile

@Cat_Loic: a cause des 'O_o'? ou tu vois quelque chose a reprocher?

bon juste après j'ai réagis qu'on pouvait faire

#!/usr/bin/env python

import time
import sys

for i in range(100)+range(100,0,-1):
    time.sleep(.05)
    if i%10>6: print '\r'+i*' '+'O_o ',
    else:   print '\r'+i*' '+'o_O ',
    sys.stdout.flush()

mais je vois pas grand chose de plus a dire...

C'est ton inline qui pique les yeux tongue .
neutral

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#1987 Le 26/11/2008, à 00:00

Sir Na Kraïou

Re : Topic des couche tard (9) !

mad


Descendant de Charlemagne et de LUCA.
Bleu, en l'hommage d'un truc bleu. :'(
C'est pas du bleu.
C'est pas le lac de Genève, c'est le Lac Léman.

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#1988 Le 26/11/2008, à 00:07

Кຼزດ

Re : Topic des couche tard (9) !

Beau travail Arkseth, juste :
-au début, on peut être entouré de murs donc on est obligé de se faire sauter le caisson pour sortir
-à la fin on est obligé d'avoir tué 10 monstres de chaque, non? ^^
-à la fin c'est un peu trop facile : passage à travers les murs + bombes surpuissantes qui traversent les murs , le tout combiné à une supervitesse et un détonateur smile
Mais sinon c'est un très bon jeu !


dou

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#1989 Le 26/11/2008, à 00:07

kinouchou

Re : Topic des couche tard (9) !

plop

#1990 Le 26/11/2008, à 00:09

\\Ouranos//

Re : Topic des couche tard (9) !

mathieuI a écrit :

Beau travail Arkseth, juste :
-au début, on peut être entouré de murs donc on est obligé de se faire sauter le caisson pour sortir
-à la fin on est obligé d'avoir tué 10 monstres de chaque, non? ^^
-à la fin c'est un peu trop facile : passage à travers les murs + bombes surpuissantes qui traversent les murs , le tout combiné à une supervitesse et un détonateur smile
Mais sinon c'est un très bon jeu !

mad

+1, sauf pour le premier argument.

Au début, tu as l'invincibilité.

mad


Ubuntu facile, c'est :
- Dire "Bonjour"
- Lire la doc et les règles du forum avant de poster. Savoir poser une question intelligemment.
- Mettre des balises url autour des liens et un tiret à su.

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#1991 Le 26/11/2008, à 00:11

compte abandonné

Re : Topic des couche tard (9) !

tshirtman a écrit :

démagogie quand tu nous tiens...

Le pire, c'est que ça marche hmm

PS merci pour cette effusion de smiley, j'étais pas là pour en rajouter, mais c'était bien parlant!

#1992 Le 26/11/2008, à 00:15

Elzen

Re : Topic des couche tard (9) !

mathieuI a écrit :

-à la fin on est obligé d'avoir tué 10 monstres de chaque, non? ^^

Eùh, oui, en effet ^^

Pour le début, tu as cinq secondes d'invincibilité et trois secondes de délai avant que ta première bombe ne saute, donc si tu es rapide...
Et pour la fin, ça dépend du nombre de murs que tu as dégommé.

Merci, en tout cas wink

(Version actuelle en téléchargement ici, code sous GPL. Si quelqu'un a envie de créer ses propres niveaux, hésitez pas à me demander un peu d'aide, c'est facile comme tout quand on connaît un peu le HTML wink)

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#1993 Le 26/11/2008, à 00:15

Кຼزດ

Re : Topic des couche tard (9) !

Arkseth a écrit :

+1, sauf pour le premier argument.

lol
Ah oui, j'avais pas vu,désolé
lol


dou

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#1994 Le 26/11/2008, à 00:18

rmy

Re : Topic des couche tard (9) !

ArkSeth a écrit :

Chez moi (? ou pas ?) la detection du contact avec les montres est médiocre : on peut presque les croiser autant qu'on veut sans se faire buter.
Je trouve que les bonus ne devraient pas être un obstacle à la progression des monstres.
Un petit bouton reset pour quand on fait le bourrin avec les 3 bombes et qu'on veut reprendre une partie à zéro ?
Pourquoi quand on perd une vie on ne recharge pas les bombes ?
Optionnel : il y a plein de place libre (sur mon 22" ^^) peut-être qu'un descriptif synoptique des bonus pourrait être sympa

Dernière modification par rmy (Le 26/11/2008, à 00:19)

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#1995 Le 26/11/2008, à 00:22

cat_loic

Re : Topic des couche tard (9) !

neutral

jamais content a écrit :
tshirtman a écrit :

démagogie quand tu nous tiens...

Le pire, c'est que ça marche hmm

PS merci pour cette effusion de smiley, j'étais pas là pour en rajouter, mais c'était bien parlant!

jamais content celui là...
neutral

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#1997 Le 26/11/2008, à 00:36

Elzen

Re : Topic des couche tard (9) !

rmy a écrit :

Chez moi (? ou pas ?) la detection du contact avec les montres est médiocre : on peut presque les croiser autant qu'on veut sans se faire buter.

C'est vrai qu'elle délire un peu vu qu'ils ont tendance à partir valdinguer à moitié hors de leur case... mais je peux t'assurer qu'ils peuvent tuer quand même neutral

rmy a écrit :

Je trouve que les bonus ne devraient pas être un obstacle à la progression des monstres.

À vrai dire, j'ai surtout laissé comme ça par fainéantise big_smile Je corrigerais peut-être. En attendant, les fantômes peuvent passer, au moins.

rmy a écrit :

Un petit bouton reset pour quand on fait le bourrin avec les 3 bombes et qu'on veut reprendre une partie à zéro ?

L'actualisation de la page te remet au tout premier niveau. Un reset en plein milieu, ce serait de la triche tongue

rmy a écrit :

Pourquoi quand on perd une vie on ne recharge pas les bombes ?

Comment ça ? hmm

rmy a écrit :

Optionnel : il y a plein de place libre (sur mon 22" ^^) peut-être qu'un descriptif synoptique des bonus pourrait être sympa

En fait, tout l'espace est laissé libre pour être sûr que ça ait la place de se caser, y compris sur les petites config ou les fenêtres réduites. Je me voyais pas vraiment rajouter des tas de tests pour coller des trucs en plus (surtout que je fais ça sur mon ultraportable, donc avec une résolution limitée à 1024x600...)
Par contre, rien ne t'empêche de faire des niveaux plus larges si tu veux occuper plus d'espace wink

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#1998 Le 26/11/2008, à 00:38

guguscat

Re : Topic des couche tard (9) !

plop


Un problème non résolu ? Indiquez le en insultant les gens qui tentent de vous aider.

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#1999 Le 26/11/2008, à 00:40

Кຼزດ

Re : Topic des couche tard (9) !

il faudrait un genre de monstre à la pac-man, le truc qui te suit un peu quand même, histoire d'avoir du challenge tongue.
et comme je le disais précédemment , on peut être coincé dans une case, ce qui n'est pas un problème vu qu'on peut faire sauter les cases autour, mais certains monstres restent coincés aussi big_smile


dou

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#2000 Le 26/11/2008, à 00:51

rmy

Re : Topic des couche tard (9) !

ArkSeth a écrit :
rmy a écrit :

Pourquoi quand on perd une vie on ne recharge pas les bombes ?

Comment ça ? hmm

Bah en fait c'est plus large que ça : j'ai fait plusieurs tests et :
une fois (la première, j'avas grillé 3 bombes. Quand je butais le bonhomme, je perdais une vie, mais je ne récupérais pas de bombes.
Là, je viens d'essayer encore 2 fois, une fois tout allait bien, l'autre fois je me suis retrouvé avec des bombes illimitées : qund je passais de 2 à 1 j'en avais à nouveau 2...

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