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#1 Le 18/07/2013, à 19:31

hitmanwow

Problème de realmlist wow version portable

Salut à tous,

Je rencontre un soucis pour jouer à wow : j'ai télécharger un client en version 2.4.3 (burning crusade) pour windows qui est en "standalone" (ou version portable), c'est à dire que sur windows, il suffit de cliquer sur le wow.exe pour jouer, aucune installation n'est nécessaire.

Donc, lorsque je lance le wow.exe avec wine, le jeu se lance bien.
Le problème vient du fait que je n'arrive pas à modifer le realmlist. En effet, le client que j'ai téléchargé est configuré pour se connecter sur un certain serveur. J'ai crée un compte sur ce serveur et je peux m'y connecter.
Cependant, lorsque je modifie le realmlist et que je sauvegarde pour me connecter sur un autre serveur, et que je relance wow une nouvelle fois, la modification n'est pas prise en compte, car le client se connecte toujours au serveur initial.

J'ai supprimé le realmlist initial et j'en ai crée un autre et le client ne change toujours pas de serveur de connexion.

Je ne sais pas d’où vient le problème puisqu'un ami sous windows a téléchargé le même client, il a juste modifié le realmlist et il peut se connecter au serveur.

J'ai par ailleurs plusieurs fois supprimé les dossiers cache et wtf, mais rien n'y change.

Le problème est donc que le jeu ne prend pas en compte la modification du realmlist. Il doit rester une sauvegarde de l'ancien realmlist quelque part... probablement dans wine ?


En vous remerciant par avance.


EDIT : mon dossier de wow est sur mon bureau, je n'ai rien installé, je lance juste le wow.exe avec wine et le jeu se lance, et il est possible de jouer sur le serveur initial.

EDIT : même en supprimant les dossier cache et wtf, en supprimant le realmlist, apres avoir redemarrer le pc et en lancant le wow.exe sans realmlist, sans wtf et sans cache, le client se connecte toujours au serveur initial...

Dernière modification par hitmanwow (Le 18/07/2013, à 20:10)

Hors ligne

#2 Le 19/07/2013, à 07:31

hitmanwow

Re : Problème de realmlist wow version portable

Le realmlist a beau être changé, le client se connecte toujours au serveur initial....

EDIT : voila ce que j'obtient lorque je lance le wow.exe dans la console :

wine wow.exe
fixme:advapi:SetSecurityInfo stub
archive Data\patch.MPQ opened
archive Data\enUS\patch-enUS.MPQ opened
archive Data\enUS\patch-enUS-2.MPQ opened
archive Data\patch-2.MPQ opened
archive Data\expansion.MPQ opened
archive Data\common.MPQ opened
archive Data\enUS\locale-enUS.MPQ opened
archive Data\enUS\speech-enUS.MPQ opened
archive Data\enUS\expansion-locale-enUS.MPQ opened
archive Data\enUS\expansion-speech-enUS.MPQ opened
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32ece8,0x00000000), stub!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32ebec,0x00000000), stub!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32f0d4,0x00000000), stub!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32f20c,0x00000000), stub!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32f370,0x00000000), stub!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32f4ec,0x00000000), stub!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32f4e4,0x00000000), stub!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32f610,0x00000000), stub!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32ef44,0x00000000), stub!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32f088,0x00000000), stub!
fixme:wininet:CommitUrlCacheEntryInternal entry already in cache - don't know what to do!
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:imm:ImmReleaseContext (0x50022, 0x1b2908): stub
fixme:wininet:CommitUrlCacheEntryInternal entry already in cache - don't know what to do!
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.


On peut remarquer qu'à aucun moment il n'ouvre le realmlist.wtf...

Dernière modification par hitmanwow (Le 19/07/2013, à 12:28)

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