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#1 Le 02/09/2023, à 15:14

gerod

[Résolu] Essai d’une application graphique lourde sous ubuntu wsl

Bonjour,
Je retourne sous Ubuntu via le système wsl. Mon ordinateur est de bonne facture (core i9, 32 gb ram, rtx3070) et tourne sous W11 pro. J’ai donc installé le système wsl 2 et Ubuntu 22.04 LTS. Tout marche pour le mieux concernant les applications graphiques basiques.
J’ai ensuite voulu faire tourner des applications bien plus lourdes du type simulateur de vol et ai donc mis en place l’accélération matérielle Nvidia via le complément CUDA. Normalement cette accélération est active («direct rendering» yes dans glxinfo).
Mon problème est que je ne n’observe aucun changement par rapport à mes premiers essais sans CUDA (affichage des premiers écrans tout à fait correct mais ensuite peu ou pas de réaction aux différentes commandes). Ma question est alors de savoir si cette accélération est effectivement activée : j’ai probablement oublié l’installation d’un logiciel supplémentaire ou une commande spécifique. Une autre réponse pourrait être qu’il n’est pas encore possible de faire tourner des logiciels trop complexes dans cet environnement.
D’autre part la prise en compte de joystick ou clé peut être réalisée via usbipd et bien que ces éléments externes soient bien vus sous ubuntu via lsusb ils ne sont pas reconnus lorsque l’on veut les utiliser (il n’y a aucune trace dans /media ou /mnt d’une clé supplémentaire).
Merci d'avance pour vos commentaires
Bien cordialement

Dernière modification par gerod (Le 03/09/2023, à 16:24)

Hors ligne

#2 Le 02/09/2023, à 15:16

xubu1957

Re : [Résolu] Essai d’une application graphique lourde sous ubuntu wsl

Bonjour,

Montre, en te servant du Retour utilisable de commande :

lspci -vnn | grep -A 12 '\''[030[02]\]' | grep -Ei "vga|3d|display|kernel"
ubuntu-drivers devices
uname -a
xrandr
dpkg -l | grep nvidia
dpkg -l | grep -v ^ii

et :

echo $XDG_SESSION_TYPE

pour voir si c'est Wayland ou x11.


Conseils pour les nouveaux demandeurs et pas qu'eux
Important : Pensez à passer vos sujets en [Résolu] lorsque ceux-ci le sont, au début du titre en cliquant sur Modifier sous le premier message, et un bref récapitulatif de la solution à la fin de celui-ci. Merci.                   Membre de Linux-Azur

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#3 Le 02/09/2023, à 16:46

gerod

Re : [Résolu] Essai d’une application graphique lourde sous ubuntu wsl

Bonjour,
Merci pour la réponse.

gerard@DESKTOP-JS9LSSF:~$ lspci -vnn | grep -A 12 '\''[030[02]\]' | grep -Ei "vga|3d|display|kernel"
lspci: Unable to load libkmod resources: error -2
ed23:00:00.0 3D controller [0302]: Microsoft Corporation Device [1414:008e]
        Kernel driver in use: dxgkrnl
ubuntu-drivers devices
gerard@DESKTOP-JS9LSSF:~$ uname -a
Linux DESKTOP-JS9LSSF 5.15.90.1-microsoft-standard-WSL2 #1 SMP Fri Jan 27 02:56:13 UTC 2023 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux
gerard@DESKTOP-JS9LSSF:~$ xrandr
Screen 0: minimum 16 x 16, current 1920 x 1080, maximum 32767 x 32767
XWAYLAND0 connected 1920x1080+0+0 (normal left inverted right x axis y axis) 0mm x 0mm
   1920x1080     59.96*+
   1440x1080     59.99
   1400x1050     59.98
   1280x1024     59.89
   1280x960      59.94
   1152x864      59.96
   1024x768      59.92
   800x600       59.86
   640x480       59.38
   320x240       59.52
   1680x1050     59.95
   1440x900      59.89
   1280x800      59.81
   720x480       59.71
   640x400       59.95
   320x200       58.96
   1600x900      59.95
   1368x768      59.88
   1280x720      59.86
   1024x576      59.90
   864x486       59.92
   720x400       59.55
   640x350       59.77
gerard@DESKTOP-JS9LSSF:~$ dpkg -l | grep nvidia
gerard@DESKTOP-JS9LSSF:~$
gerard@DESKTOP-JS9LSSF:~$ dpkg -l | grep -v ^ii
Desired=Unknown/Install/Remove/Purge/Hold
| Status=Not/Inst/Conf-files/Unpacked/halF-conf/Half-inst/trig-aWait/Trig-pend
|/ Err?=(none)/Reinst-required (Status,Err: uppercase=bad)
||/ Name                                     Version                                 Architecture Description
+++-========================================-=======================================-============-================================================================================
rc  blueman                                  2.2.4-1                                 amd64        Graphical bluetooth manager
rc  cinnamon-common                          5.2.7-4                                 all          Innovative and comfortable desktop (Common data files)
rc  metacity-common                          1:3.44.0-1ubuntu1                       all          shared files for the Metacity window manager
rc  nautilus                                 1:42.6-0ubuntu1                         amd64        file manager and graphical shell for GNOME
rc  tracker                                  3.3.0-1                                 amd64        metadata database, indexer and search tool
rc  tracker-extract                          3.3.0-1                                 amd64        metadata database, indexer and search tool - metadata extractors
rc  tracker-miner-fs                         3.3.0-1                                 amd64        metadata database, indexer and search tool - filesystem indexer
gerard@DESKTOP-JS9LSSF:~$
gerard@DESKTOP-JS9LSSF:~$ echo $XDG_SESSION_TYPE

gerard@DESKTOP-JS9LSSF:~$

Je crois qu'il y a toutes les réponses demandées et j'ai l'impression qu'il manque un tas de choses dans ma configuration.
Merci encore

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#4 Le 02/09/2023, à 17:34

xubu1957

Re : [Résolu] Essai d’une application graphique lourde sous ubuntu wsl

J'ai donné les commandes pour un système Linux, mais pour wsl, je ne suis pas du tout connaisseur.


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#5 Le 03/09/2023, à 08:38

gerod

Re : [Résolu] Essai d’une application graphique lourde sous ubuntu wsl

Bonjour,
Compte tenu de la rubrique où j'ai posté ma question j'avoue que cette réponse me surprend un peu.
Bien cordialement

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#6 Le 03/09/2023, à 08:54

xubu1957

Re : [Résolu] Essai d’une application graphique lourde sous ubuntu wsl

Bonjour,

Dans la page de la Doc citée a écrit :

Le but de cette distribution était à la base de simplifier le travail des développeurs (en particulier dans le domaine du web) en rendant possible la mise en place d'une structure et d'outils Linux sous Windows, et ainsi d'harmoniser les environnements de développement Windows avec les environnements GNU/Linux qu'on trouve couramment sur les serveurs de production.
Cet outil est désormais accessible au grand public et permet de déployer presque "nativement" les logiciels de l'univers GNU/Linux sous Windows. En outre il est compatible avec APT, Snap, Flatpak et Docker

Si c'est comme la virtualisation, la gestion de la partie graphique n'est pas commode.


Et dans research.wmz.ninja/articles/2017/11/setting-up-wsl-with-graphics-and-audio :

Toutes les ressources matérielles ne sont pas disponibles dans WSL. Par exemple, vous ne pouvez pas accéder aux GPU dans WSL. Par conséquent, les calculs numériques dans WSL ne peuvent être effectués que sur le processeur (en fait, les performances du processeur sont plutôt bonnes dans WSL)

Pour info > phoronix.com/news/Microsoft-DXGKRNL-2022  et askubuntu.com/questions/1439619/cant-activate-nvidia-gpu-on-ubuntu-22-04-wsl2

Dernière modification par xubu1957 (Le 03/09/2023, à 09:07)


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#7 Le 03/09/2023, à 10:30

gerod

Re : [Résolu] Essai d’une application graphique lourde sous ubuntu wsl

Bonjour,
Merci beaucoup pour ce complément d'information que j'ai apprécié car cela m'a convaincu d'arrêter (pour le moment tout au moins) cet essai, mes compétences dans ce domaine n'étant vraiment pas suffisantes.
Bien cordialement

Dernière modification par gerod (Le 03/09/2023, à 16:22)

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