#1 Le 15/06/2006, à 22:04
- Christophe_bouf
[cedega] Guild wars : j en peut plus
Bonjour
J'ai tester cedega, hélas j ai toujours le meme message erreur.Votre carte graphique
n'est pas prise en compte par guild wars.
je sais pas meme si j ai le support 3d.
J'ai essayer avec la version commercial meme probleme.
Avec une nvidia 6600 gt ca fonctionne nickel, avec ma x800 gto ca fonctionne pas.
Pouvez vous m aider?
kubuntu 6.06
ps: j ai essayer mandriva et pc linus os j ai le meme probleme.
je pîge pas .
#2 Le 16/06/2006, à 07:49
- corbier
Re : [cedega] Guild wars : j en peut plus
Entre la chaise et l'clavier ta regarder ????
Nan sérieusement Guild Wars fonctionement avec cedega
Dernière modification par corbier (Le 16/06/2006, à 08:16)
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#3 Le 16/06/2006, à 09:04
- bergi
Re : [cedega] Guild wars : j en peut plus
par contre cedega installe pas les driver pour toi ...
Installe d'abord les driver nvidia
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#4 Le 16/06/2006, à 10:29
- abelthorne
Re : [cedega] Guild wars : j en peut plus
Installe d'abord les driver nvidia
La X800 GTO, c'est pas une carte ATI ?
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#5 Le 16/06/2006, à 10:32
- nomasoul
Re : [cedega] Guild wars : j en peut plus
mdr oui je crois bien, que c'est ati: c'est sur que la ca peut po marcher .
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#6 Le 16/06/2006, à 11:48
- Christophe_
Re : [cedega] Guild wars : j en peut plus
j ai installer les drivers ati.
ca fonctionne toujours pas.
hélas.
#7 Le 16/06/2006, à 12:32
- corbier
Re : [cedega] Guild wars : j en peut plus
tape glxinfo
dans un term et colle le resultat ici
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#8 Le 17/06/2006, à 01:49
- lululaglue
Re : [cedega] Guild wars : j en peut plus
J'avais moi aussi une ati avant (9700pro) et j'avais plein de problème pour lancer guildwars avec cedega, depuis j'ai changé ma carte pour une nvidia et le jeu se lance (j'ai d'autre problème dans le jeu mais au moin il se lance).
@corbier, c'est pas parceque guildwars fonctionne avec cedega sur certaines config qu'il fonctionne avec toutes les configs, la preuve...
http://www.jeuxlinux.fr/ - l'actualité du jeu sous linux.
http://www.gimp-session.net/ - tuto & aide pour the gimp.
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#9 Le 17/06/2006, à 07:49
- corbier
Re : [cedega] Guild wars : j en peut plus
@lululaglue
si tu arrive a installer correctement l'accélération graphique
cedega est capable de lancer guild wars
Alors bon je voie pas ou est le probleme
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#10 Le 17/06/2006, à 09:39
- oswald-p
Re : [cedega] Guild wars : j en peut plus
J'avais moi aussi le même problème avec mon ATI Radeon 9700 pro...
il n'y a pas de secret... passer à une nvidia...
Pour la configuration de cedegea+guildwar il y a des wiki bien fait:http://cedegawiki.sweetleafstudios.com/wiki/Guild_Wars
et de puis ça marche au poil!
Depuis, je peux même re-jouer à mon Max Pain, Homeworld2, Civilization...
le bonheur!
bon courage
O-p
Dernière modification par oswald-p (Le 17/06/2006, à 09:40)
Chuck Norris a terrassé Prince de Lu avec un cookie
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#11 Le 17/06/2006, à 12:19
- lululaglue
Re : [cedega] Guild wars : j en peut plus
@lululaglue
si tu arrive a installer correctement l'accélération graphique
cedega est capable de lancer guild wars
Alors bon je voie pas ou est le probleme
Dans mon cas l'accélération 3d était fonctionnelle puisque tous mes jeux natifs fonctionnaient parfaitement, et même half-life/cs/war3 avec cedega, mais impossible d'arriver à jouer à guild-wars malgrés les nombreux échanges avec le support de transgaming qui n'ont pu résoudre mon problème.
J'ai donc changé la carte, puis le pilote, et de suite guild-wars à fonctionné ??? alors coïncidence ?
Suffit de voir le nombre de personne avec des ati qui ont des soucis pour faire tourner guild-wars sur les forums de transgaming pour vite comprendre que c'est pas aussi simple qu'une installation de pilote.
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#12 Le 18/06/2006, à 07:27
- corbier
Re : [cedega] Guild wars : j en peut plus
Oki mea culpa
Je suis allez voir sur le net vite fait et
Euuhh comment dire ... HUmm
C'est impressionant...
Encore une fois ATI POwaaa
-_-'
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#13 Le 21/06/2006, à 17:59
- chrisouf
Re : [cedega] Guild wars : j en peut plus
tape glxinfo
dans un term et colle le resultat ici
name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
GLX_EXT_import_context, GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read,
GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_hyperpipe, GLX_SGIX_swap_barrier,
GLX_SGIX_fbconfig
client glx vendor string: ATI
client glx version string: 1.3
client glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context,
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_ATI_pixel_format_float,
GLX_ATI_render_texture
GLX version: 1.2
GLX extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context,
GLX_ARB_multisample
OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
OpenGL renderer string: RADEON X800 GTO Generic
OpenGL version string: 2.0.5814 (8.25.18)
OpenGL extensions:
GL_ARB_multitexture, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_compiled_vertex_array,
GL_S3_s3tc, GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_fragment_program,
GL_ARB_fragment_program_shadow, GL_ARB_fragment_shader,
GL_ARB_multisample, GL_ARB_occlusion_query, GL_ARB_point_parameters,
GL_ARB_point_sprite, GL_ARB_shader_objects, GL_ARB_shading_language_100,
GL_ARB_shadow, GL_ARB_shadow_ambient, GL_ARB_texture_border_clamp,
GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map,
GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine,
GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3,
GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_transpose_matrix,
GL_ARB_vertex_blend, GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program,
GL_ARB_vertex_shader, GL_ARB_window_pos, GL_ARB_draw_buffers,
GL_ATI_draw_buffers, GL_ATI_element_array, GL_ATI_envmap_bumpmap,
GL_ATI_fragment_shader, GL_ATI_map_object_buffer, GL_ATI_separate_stencil,
GL_ATI_texture_compression_3dc, GL_ATI_texture_env_combine3,
GL_ATI_texture_float, GL_ATI_texture_mirror_once,
GL_ATI_vertex_array_object, GL_ATI_vertex_attrib_array_object,
GL_ATI_vertex_streams, GL_ATIX_texture_env_combine3,
GL_ATIX_texture_env_route, GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size,
GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_func_separate,
GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint,
GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_framebuffer_object,
GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_point_parameters,
GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color,
GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs, GL_EXT_stencil_wrap,
GL_EXT_texgen_reflection, GL_EXT_texture3D,
GL_EXT_texture_compression_s3tc, GL_EXT_texture_cube_map,
GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_combine,
GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic,
GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_mirror_clamp,
GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array,
GL_EXT_vertex_shader, GL_HP_occlusion_test, GL_NV_blend_square,
GL_NV_occlusion_query, GL_NV_texgen_reflection, GL_SGI_color_matrix,
GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_border_clamp,
GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod, GL_SUN_multi_draw_arrays
glu version: 1.3
glu extensions:
GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess
visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x23 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None
0x24 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None
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0x4e 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 1 0 None
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#14 Le 21/06/2006, à 18:03
- chrisouf
Re : [cedega] Guild wars : j en peut plus
il y a du mieux
ca se lance mais de gros probleme graphique.
#15 Le 21/06/2006, à 23:38
- corbier
Re : [cedega] Guild wars : j en peut plus
Quel genre de probleme graphique et aussi avec quel version de cedega tu lance Guid Wars ? J'ai eu oui dire que la 5.1.1 etait la meilleure
-_-'
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#17 Le 22/06/2006, à 08:51
- JerhuM
Re : [cedega] Guild wars : j en peut plus
ya la 5.21 qui es sortit avec facilité dinstallation et de lancement pour certain jeu dont guildwars
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#18 Le 25/06/2006, à 08:51
- christophe_bouf
Re : [cedega] Guild wars : j en peut plus
Voila c'est a jour en 5.2.1
ba meme probleme.
je sens que je vais essayer avec une autre distrib pour voir.
#19 Le 25/06/2006, à 21:00
- DEoT
Re : [cedega] Guild wars : j en peut plus
Sur le site de cedega il parle de problème avec les cartes ati (dont les pilotes linux sont faibles faut le rappeller)
Change de distrib mais je pense pas que ça resolve le problème
L'accération 3D est incomplète avec ati sous linux (une petite recherche sur le web te confortera dans cette opinion)
Si tu as une carte nvidia sous la main fais des essais
je pense que ça vient de là
J'utilise cedega sans problème avec ma nvidia.......
Bonne chance
Note guild wars doit fonctionner aussi avec cvscedega pour ceux que le payant rebute
"Les jeux vidéos n'affectent pas les enfants : je veux dire si Pac-Man nous avait influencé étant enfant, nous devrions tous courrir en rond dans des pièces sombres, en gobant des pillules magiques tout en écoutant de la musique répétitive."
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#20 Le 26/06/2006, à 16:55
- Ebiwe
Re : [cedega] Guild wars : j en peut plus
Bonjour à tous,
Voilà j'ai installé CVS Cedega et losque je veux installer Guild Wars, l'ordi me répond que je n'ai pas le droit de l'installer. Pourtant, j'ai mis les droits d'écriture et d'éxécution dans le dossier .cvscedega.
Je ne comprends pas pourquoi ça marche. J'ai le même problème avec NFSU 2. Mais j'arrive à installer Heroes IV ou encore Winrar.
#21 Le 26/06/2006, à 22:34
- Dacaerin
Re : [cedega] Guild wars : j en peut plus
Hum, en fait, j'ai une NVidia (GeForce 7600 GT), je viens d'installer Guild Wars et j'ai en gros le même message d'erreur que dans le premier post.
Pourtant, les drivers officiels sont bien installés.
En fait, il me demande si je veux quand même tenter de faire fonctionner Guild Wars malgré que ma carte n'est soit-disant pas compatible. Quand je répond oui, j'ai droit à un écran noir avec la souris de GW qui se balade, toute seulette.
Dernière modification par Dacaerin (Le 26/06/2006, à 23:13)
Athlon 3800+
1Go de RAM en 2x512
CG : Geforce 7600 GT
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#22 Le 27/06/2006, à 08:14
- Dacaerin
Re : [cedega] Guild wars : j en peut plus
A moitié résolu. Ca démarre bien dans une fenêtre, mais bon... Je préférerais en plein-écran.
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#23 Le 27/06/2006, à 08:57
- JerhuM
Re : [cedega] Guild wars : j en peut plus
Jai eu le meme bug , ecran noir au debut , jai mis en fenetré ca a marché , puis jai remis en fullscreen now ca marche
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#24 Le 27/06/2006, à 13:33
- Dacaerin
Re : [cedega] Guild wars : j en peut plus
Effectivement, en repassant en plein écran, il y a du mieux... mais c'est pas encore ça : http://dacaerin.info/ubuntu/cedega_gw.png
Ca fait quand même beaucoup de vide .
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#25 Le 27/06/2006, à 14:10
- JerhuM
Re : [cedega] Guild wars : j en peut plus
change la résolution dans ton jeu es c tout
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