Pages : 1
#1 Le 29/08/2007, à 22:12
- Strifhart
[Résolu] Guild Wars : Problème apres le choix du personnage
Voila, j'essaie de faire tourner Guild Wars sous ubuntu feisty 7.04 avec une radeon x1600 :
J'ai essayé plusieurs methode avec wine 0.9.44 et les CD du jeu, wine avec le setup et aussi avec playonlinux.
A chaque fois j'arrive à lancer le jeu en utilisant l'option -dsound mais une fois le choix du personnage effectuer , au moment ou je devrait rentrer dans le jeu, l'écran gèle.
Sur la console j'ai ce message d'erreur :
err:d3d:IWineD3DImpl_IsPixelFormatCompatibleWithRenderFmt Unable to check compatibility for Format=WINED3DFMT_A4R4G4B4
fixme:d3d:IWineD3DResourceImpl_SetPriority (0x5904768) : stub
fixme:d3d:IWineD3DResourceImpl_SetPriority (0x153088) : stub
fixme:d3d:IWineD3DResourceImpl_SetPriority (0x152b38) : stub
fixme:d3d:IWineD3DResourceImpl_SetPriority (0x152b38) : stub
fixme:d3d:IWineD3DResourceImpl_SetPriority (0x153088) : stub
fixme:d3d:IWineD3DResourceImpl_SetPriority (0x5904768) : stub
err:d3d:getColorBits Unsupported format: WINED3DFMT_A4R4G4B4
err:d3d:IWineD3DImpl_IsPixelFormatCompatibleWithRenderFmt Unable to check compatibility for Format=WINED3DFMT_A4R4G4B4
fixme:d3d:IWineD3DResourceImpl_SetPriority (0x4c7ddc8) : stub
fixme:d3d:IWineD3DResourceImpl_SetPriority (0x5904768) : stub
fixme:d3d:IWineD3DResourceImpl_SetPriority (0x153088) : stub
err:d3d:getColorBits Unsupported format: WINED3DFMT_A4R4G4B4
err:d3d:IWineD3DImpl_IsPixelFormatCompatibleWithRenderFmt Unable to check compatibility for Format=WINED3DFMT_A4R4G4B4
fixme:d3d:IWineD3DResourceImpl_SetPriority (0x2f2e8d8) : stub
fixme:d3d:IWineD3DResourceImpl_SetPriority (0x5904768) : stub
fixme:d3d:IWineD3DResourceImpl_SetPriority (0x153088) : stub
fixme:keyboard:X11DRV_LoadKeyboardLayout L"00000409", 0000: stub!
fixme:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx keyboard layout (nil) is not supported
fixme:keyboard:X11DRV_LoadKeyboardLayout L"00000409", 0000: stub!
fixme:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx keyboard layout (nil) is not supported
fixme:keyboard:X11DRV_LoadKeyboardLayout L"00000409", 0000: stub!
fixme:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx keyboard layout (nil) is not supported
fixme:keyboard:X11DRV_LoadKeyboardLayout L"00000409", 0000: stub!
fixme:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx keyboard layout (nil) is not supportedfixme:keyboard:X11DRV_LoadKeyboardLayout L"00000409", 0000: stub!
fixme:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx keyboard layout (nil) is not supported
fixme:keyboard:X11DRV_LoadKeyboardLayout L"00000409", 0000: stub!
fixme:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx keyboard layout (nil) is not supported
fixme:keyboard:X11DRV_LoadKeyboardLayout L"00000409", 0000: stub!
fixme:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx keyboard layout (nil) is not supported
fixme:keyboard:X11DRV_LoadKeyboardLayout L"00000409", 0000: stub!
fixme:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx keyboard layout (nil) is not supported
fixme:keyboard:X11DRV_LoadKeyboardLayout L"00000409", 0000: stub!
fixme:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx keyboard layout (nil) is not supported
fixme:keyboard:X11DRV_LoadKeyboardLayout L"00000409", 0000: stub!
fixme:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx keyboard layout (nil) is not supported
fixme:keyboard:X11DRV_LoadKeyboardLayout L"00000409", 0000: stub!
fixme:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx keyboard layout (nil) is not supported
fixme:keyboard:X11DRV_LoadKeyboardLayout L"00000409", 0000: stub!
fixme:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx keyboard layout (nil) is not supported
fixme:keyboard:X11DRV_LoadKeyboardLayout L"00000409", 0000: stub!
fixme:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx keyboard layout (nil) is not supported
fixme:keyboard:X11DRV_LoadKeyboardLayout L"00000409", 0000: stub!
fixme:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx keyboard layout (nil) is not supported
fixme:keyboard:X11DRV_LoadKeyboardLayout L"00000409", 0000: stub!
fixme:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx keyboard layout (nil) is not supported
fixme:keyboard:X11DRV_LoadKeyboardLayout L"00000409", 0000: stub!
fixme:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx keyboard layout (nil) is not supported
fixme:keyboard:X11DRV_LoadKeyboardLayout L"00000409", 0000: stub!
fixme:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx keyboard layout (nil) is not supported
fixme:keyboard:X11DRV_LoadKeyboardLayout L"00000409", 0000: stub!
fixme:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx keyboard layout (nil) is not supported
fixme:keyboard:X11DRV_LoadKeyboardLayout L"00000409", 0000: stub!
fixme:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx keyboard layout (nil) is not supported
fixme:keyboard:X11DRV_LoadKeyboardLayout L"00000409", 0000: stub!
fixme:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx keyboard layout (nil) is not supported
fixme:keyboard:X11DRV_LoadKeyboardLayout L"00000409", 0000: stub!
fixme:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx keyboard layout (nil) is not supported
fixme:keyboard:X11DRV_LoadKeyboardLayout L"00000409", 0000: stub!
fixme:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx keyboard layout (nil) is not supported
fixme:wininet:InternetGetConnectedState always returning LAN connection.
fixme:setupapi:SetupDiGetClassDevsW returning empty list
fixme:setupapi:SetupDiGetClassDevsW returning empty list
fixme:setupapi:SetupDiEnumDeviceInterfaces 0x5999cd8, (nil), {53f56308-b6bf-11d0-94f2-00a0c91efb8b}, 0x00000000, 0x7bded3d0
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_SetCooperativeLevel (0x169ede0)->((nil),00000008)
fixme:keyboard:X11DRV_LoadKeyboardLayout L"00000409", 0000: stub!
fixme:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx keyboard layout (nil) is not supported
fixme:keyboard:X11DRV_LoadKeyboardLayout L"00000409", 0000: stub!
fixme:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx keyboard layout (nil) is not supported
fixme:keyboard:X11DRV_LoadKeyboardLayout L"00000409", 0000: stub!
fixme:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx keyboard layout (nil) is not supported
fixme:keyboard:X11DRV_LoadKeyboardLayout L"00000409", 0000: stub!
fixme:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx keyboard layout (nil) is not supported
fixme:keyboard:X11DRV_LoadKeyboardLayout L"00000409", 0000: stub!
fixme:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx keyboard layout (nil) is not supported
fixme:keyboard:X11DRV_LoadKeyboardLayout L"00000409", 0000: stub!
fixme:keyboard:X11DRV_MapVirtualKeyEx keyboard layout (nil) is not supported
err:d3d:getColorBits Unsupported format: WINED3DFMT_A4R4G4B4
err:d3d:IWineD3DImpl_IsPixelFormatCompatibleWithRenderFmt Unable to check compatibility for Format=WINED3DFMT_A4R4G4B4
fixme:d3d:IWineD3DResourceImpl_SetPriority (0x2f2e8d8) : stub
fixme:d3d:IWineD3DResourceImpl_SetPriority (0x153088) : stub
fixme:d3d:IWineD3DResourceImpl_SetPriority (0x5210200) : stub
fixme:dbghelp:SymInitializeW what to do ??
J'espère avoir été clair et je remercie toute aide apportée...
Dernière modification par Strifhart (Le 30/08/2007, à 16:42)
Hors ligne
#2 Le 30/08/2007, à 00:24
- love2hate
Re : [Résolu] Guild Wars : Problème apres le choix du personnage
Bon je doute que sa resoude le probleme mes a tu essyer avec -nosound -mute (et en decochant le son dans winecfg) a la place de -dsound.
ps lance le jeux en win98 si c'est pas deja fait
1984 was not supposed to be an instruction manual
Some "poor" wine screencast http://www.youtube.com/user/2m42hy/videos?view=0
Hors ligne
#3 Le 30/08/2007, à 00:43
- Strifhart
Re : [Résolu] Guild Wars : Problème apres le choix du personnage
Eh bien si ça a résolu le problème d'un certain sens, j'arrive a rentrer dans le jeu mais juste pour un certain temps ensuite il plante (on dirait vraiment qu'il tourne sur windows 98 manque plus que le joli écran bleu^^).
err:ntdll:RtlpWaitForCriticalSection section 0x7e4cd500 "x11drv_main.c: X11DRV_CritSection" wait timed out in thread 001e, blocked by 000c, retrying (60 sec)
Donc le jeu n'est pas du tout stable et avec directx 8 c'est pas vraiment ça graphiquement ...
Je precise que le probleme ne viens pas du son qui lui tourne toujours apres le plantage.
Je te remercie déja pour cette aide et attend toutes nouvelles idées ...
Dernière modification par Strifhart (Le 30/08/2007, à 01:15)
Hors ligne
#4 Le 30/08/2007, à 01:49
- Strifhart
Re : [Résolu] Guild Wars : Problème apres le choix du personnage
Apres plusieurs tests je n'arrive a faire tourner le jeu qu'avec W98 mais avec le pointeur de la souris qui disparait de temps en temps et un plantage graphique au bout d'un cours laps de temps.
Serait-il possible qu'avec playonline on arrive a palier ce probleme etant donné que j'ai vu qu'il y avait une option de directx9 ?
Je precise que je n'ai pas de probleme avec les jeux 3d natif
Merci pour tout renseignement ...
Hors ligne
#5 Le 30/08/2007, à 05:03
- love2hate
Re : [Résolu] Guild Wars : Problème apres le choix du personnage
carte graphique ? si tu a une ati essye avec sa en plus dans ton xorg dans section device de ta carte Option "UseFastTLS" "0" si sa marche pas remplace le 0 par 1
et verifi que ta base de registre de wine resemble a ça http://img255.imageshack.us/img255/6463/capturekc4.png
1984 was not supposed to be an instruction manual
Some "poor" wine screencast http://www.youtube.com/user/2m42hy/videos?view=0
Hors ligne
#6 Le 30/08/2007, à 11:34
- Strifhart
Re : [Résolu] Guild Wars : Problème apres le choix du personnage
Je te remercie de m'aider,
alors pour l'option dans xorg.conf je n'ai pas vu de différences,
ensuite j'ai modifier la base de registre comme sur ton image avec W98 aucune difference et avec WXP un grand ralentissement dans les menu de GW et toujours impossible de rentrer dans le jeu
EDIT : Je met resolu dans le titre, car le probleme de la question posée est resolu
Dernière modification par Strifhart (Le 30/08/2007, à 16:43)
Hors ligne
#7 Le 30/08/2007, à 21:36
- love2hate
Re : [Résolu] Guild Wars : Problème apres le choix du personnage
si tu peut nous faire un copier coller de se que donne un WINEDEBUG=warn+all wine Gw.exe -nosound -mute (ou meme avec -dsound ) sa vas avec un peu de chance rendre le terminal plus bavare
Dernière modification par love2hate (Le 30/08/2007, à 21:37)
1984 was not supposed to be an instruction manual
Some "poor" wine screencast http://www.youtube.com/user/2m42hy/videos?view=0
Hors ligne