#1 Le 12/03/2008, à 16:29
- dialloma
Comment plaquer des coordonnées de textures sur un cylindre ???
Bonjour à tous,
Je travaille en openGL sur les textures. j'ai un cylindre et je voulais plaquer une texture (une image ici) sur le bord du cylindre. Mais je n'arrive pas à trouvez une bonne formule qui me permettrait de bien plaquer la texture sans modification de l'image de la texture.
Auriez vous une idées .
J'ai la même question pour une sphère .
Merci de vos aides.
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