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#1 Le 22/04/2008, à 03:36

Nowe

problème émulation d'image avec wine

Bonjour à tous !
Je suis nouveau sur le forum et sur Ubuntu.
Je suis pas très très doué mais je sais me débrouillé ^^

Voilà, j'ai un problème que je n'arrive pas à résoudre faute de connaissance en wine.
En fait j'ai installé le jeux Devil May Cry 3 Special Edition, qui est en fait une sorte d'émulateur du jeux initialement créé sur PS2 ( comme Resident Evil 4, pour les connaisseurs, et certainements d'autres jeux signé CAPCOM ).
L'installation se passe sans problème, je démarre le jeu: tout les menus s'affichent, tout est parfait, et rien ne laisse pensé qu'un problème d'affichage va survenir.
Mais lorsque je rentre vraiment dans l'action ( que je jeu commence vraiment, quand c'est moi qui prend les commandes ) l'image est .. comment dire ... :

dmc3monstrestf2.th.jpg
les points rouges sont les yeux des monstres ... ils sont présent mais difficiles des les voirs =/

dmc3coupdefeugb6.th.jpg
les "effets" des personnages sont aussi là, dans l'image précedente le personnage utilise une arme à feu.


Comme vous pouvez le constater, le plus étrange, c'est que l'interface ( vie , pierres rouge et autres jauges ) est bien présente!!

Je ne vois pas trop d'où peux venir le problème ...
Je pense seulement à un problème de reconnaissance par wine des fichiers installé [ pas de musique => musique installé en .bin  mais les bruitage sont là | image bugué => fichier de donné : .pac (enfin je crois que c'est ça) ]
Bien sûr vous pensez bien que j'ai déja tenté mes bidouilles ( simple ) du genre:
installé DirectX, Quick Time, ou encore ActiveMovie ( je ne sais pas si les 3 servent vraiment a quelque chose .. mais je l'ai quand même fait , par contre je ne sais pas si ActiveMovie c'est bien installé ... quelqu'un a une commande pour le confirmé ?

Merci pour votre aide !

Dernière modification par Nowe (Le 22/04/2008, à 11:20)

Hors ligne

#2 Le 22/04/2008, à 14:43

Nowe

Re : problème émulation d'image avec wine

re bonjour

j'ai effectué encore quelques manips:
mise à jour en 1.1.0 puis en 1.3.0 ...
toujours rien l'image en revanche s'est assombris =/

le patch 1.3.0 garantis le conpatibilité avec Windows Vista ... j'ai modifié mon winecfg en Windows Vista ... mais ça ne marche pas

Je me demandais alors:
étais possible de changé le filtre graphique (comme qu'on on change de plugin graphique sous pcsx) où je ne sais quoi capable de changé la manière dont wine produit les images ?

Sinon je suis preneur de toutes pistes !

Hors ligne

#3 Le 22/04/2008, à 23:11

Nowe

Re : problème émulation d'image avec wine

De toute évidence, l'erreur est ici:

fixme:spoolsv:serv_main (0 (nil))
fixme:mixer:ALSA_MixerInit No master control found on MPU-401 UART, disabling mixer
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33f838,0x00000000), stub!
fixme:d3d9:Direct3DShaderValidatorCreate9 stub
fixme:d3d9:Direct3DShaderValidatorCreate9 stub
fixme:d3d9:Direct3DShaderValidatorCreate9 stub
fixme:d3d9:Direct3DShaderValidatorCreate9 stub
fixme:d3d9:Direct3DShaderValidatorCreate9 stub
fixme:d3d9:Direct3DShaderValidatorCreate9 stub
Setup HOST file system.

err:wgl:X11DRV_SetPixelFormat Invalid operation on root_window
err:wgl:X11DRV_GetPixelFormat Unable to find a WineGLPixelFormat for iPixelFormat=0
err:d3d:CreateContext SetPixelFormat failed on HDC=0x428 for iPixelFormat=11
err:d3d:IWineD3DDeviceImpl_CreateAdditionalSwapChain Failed to create a new context
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_CreateAdditionalSwapChain (0x170970) Something's still holding the front buffer
fixme:d3d9:IDirect3DDevice9Impl_CreateAdditionalSwapChain (0x170398) call to IWineD3DDevice_CreateAdditionalSwapChain failed
fixme:d3d9:IDirect3D9Impl_CreateDevice (0x16f7a0) D3D Initialization failed for WineD3DDevice 0x170970
fixme:ole:CoCreateInstance no instance created for interface {56a86895-0ad4-11ce-b03a-0020af0ba770} of class {51b4abf3-748f-4e3b-a276-c828330e926a}, hres is 0x80040273

err:wgl:X11DRV_SetPixelFormat Invalid operation on root_window
err:wgl:X11DRV_GetPixelFormat Unable to find a WineGLPixelFormat for iPixelFormat=0
err:d3d:CreateContext SetPixelFormat failed on HDC=0x470 for iPixelFormat=11
err:d3d:IWineD3DDeviceImpl_CreateAdditionalSwapChain Failed to create a new context
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_CreateAdditionalSwapChain (0x17e4e0) Something's still holding the front buffer
fixme:d3d9:IDirect3DDevice9Impl_CreateAdditionalSwapChain (0x16f040) call to IWineD3DDevice_CreateAdditionalSwapChain failed
fixme:d3d9:IDirect3D9Impl_CreateDevice (0x16f630) D3D Initialization failed for WineD3DDevice 0x17e4e0
fixme:ole:CoCreateInstance no instance created for interface {56a86895-0ad4-11ce-b03a-0020af0ba770} of class {51b4abf3-748f-4e3b-a276-c828330e926a}, hres is 0x80040273
err:wgl:X11DRV_SetPixelFormat Invalid operation on root_window
err:wgl:X11DRV_GetPixelFormat Unable to find a WineGLPixelFormat for iPixelFormat=0
err:d3d:CreateContext SetPixelFormat failed on HDC=0x4d0 for iPixelFormat=11
err:d3d:IWineD3DDeviceImpl_CreateAdditionalSwapChain Failed to create a new context
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_CreateAdditionalSwapChain (0x18c4f0) Something's still holding the front buffer
fixme:d3d9:IDirect3DDevice9Impl_CreateAdditionalSwapChain (0x16f6b8) call to IWineD3DDevice_CreateAdditionalSwapChain failed
fixme:d3d9:IDirect3D9Impl_CreateDevice (0x17dc78) D3D Initialization failed for WineD3DDevice 0x18c4f0
fixme:ole:CoCreateInstance no instance created for interface {56a86895-0ad4-11ce-b03a-0020af0ba770} of class {51b4abf3-748f-4e3b-a276-c828330e926a}, hres is 0x80040273
err:wgl:X11DRV_SetPixelFormat Invalid operation on root_window
err:wgl:X11DRV_GetPixelFormat Unable to find a WineGLPixelFormat for iPixelFormat=0
err:d3d:CreateContext SetPixelFormat failed on HDC=0x530 for iPixelFormat=11
err:d3d:IWineD3DDeviceImpl_CreateAdditionalSwapChain Failed to create a new context
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_CreateAdditionalSwapChain (0x199e00) Something's still holding the front buffer
fixme:d3d9:IDirect3DDevice9Impl_CreateAdditionalSwapChain (0x17dc70) call to IWineD3DDevice_CreateAdditionalSwapChain failed
fixme:d3d9:IDirect3D9Impl_CreateDevice (0x1997f8) D3D Initialization failed for WineD3DDevice 0x199e00
fixme:ole:CoCreateInstance no instance created for interface {56a86895-0ad4-11ce-b03a-0020af0ba770} of class {51b4abf3-748f-4e3b-a276-c828330e926a}, hres is 0x80040273
err:wgl:X11DRV_SetPixelFormat Invalid operation on root_window
err:wgl:X11DRV_GetPixelFormat Unable to find a WineGLPixelFormat for iPixelFormat=0
err:d3d:CreateContext SetPixelFormat failed on HDC=0x590 for iPixelFormat=11
err:d3d:IWineD3DDeviceImpl_CreateAdditionalSwapChain Failed to create a new context
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_CreateAdditionalSwapChain (0x479f5a8) Something's still holding the front buffer
fixme:d3d9:IDirect3DDevice9Impl_CreateAdditionalSwapChain (0x1a83a8) call to IWineD3DDevice_CreateAdditionalSwapChain failed
fixme:d3d9:IDirect3D9Impl_CreateDevice (0x1995d0) D3D Initialization failed for WineD3DDevice 0x479f5a8
fixme:ole:CoCreateInstance no instance created for interface {56a86895-0ad4-11ce-b03a-0020af0ba770} of class {51b4abf3-748f-4e3b-a276-c828330e926a}, hres is 0x80040273
err:wgl:X11DRV_SetPixelFormat Invalid operation on root_window
err:wgl:X11DRV_GetPixelFormat Unable to find a WineGLPixelFormat for iPixelFormat=0
err:d3d:CreateContext SetPixelFormat failed on HDC=0x5f0 for iPixelFormat=11
err:d3d:IWineD3DDeviceImpl_CreateAdditionalSwapChain Failed to create a new context
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_CreateAdditionalSwapChain (0x303ce40) Something's still holding the front buffer
fixme:d3d9:IDirect3DDevice9Impl_CreateAdditionalSwapChain (0x1a87e0) call to IWineD3DDevice_CreateAdditionalSwapChain failed
fixme:d3d9:IDirect3D9Impl_CreateDevice (0x1a87b0) D3D Initialization failed for WineD3DDevice 0x303ce40
fixme:ole:CoCreateInstance no instance created for interface {56a86895-0ad4-11ce-b03a-0020af0ba770} of class {51b4abf3-748f-4e3b-a276-c828330e926a}, hres is 0x80040273
CHeapFrame destructed before releasedCHeapFrame destructed before releasedCHeapFrame destructed before releasedCHeapFrame destructed before releasedCHeapFrame destructed before releasedCHeapFrame destructed before releasedCHeapFrame destructed before releasedCHeapFrame destructed before releasedCHeapFrame destructed before releasedCHeapFrame destructed before releasedCHeapFrame destructed before releasedCHeapFrame destructed before releasedCHeapFrame destructed before releasedCHeapFrame destructed before releasedCHeapFrame destructed before releasedCHeapFrame destructed before releasedCHeapFrame destructed before releasedCHeapFrame destructed before releasedCHeapFrame destructed before releasedCHeapFrame destructed before releasedCHeapFrame destructed before releasedCHeapFrame destructed before releasedCHeapFrame destructed before releasedCHeapFrame destructed before releasedCHeapFrame destructed before releasedCHeapFrame destructed before releasedCHeapFrame destructed before releasedCHeapFrame destructed before releasedCHeapFrame destructed before releasedCHeapFrame destructed before releasedCHeapFrame destructed before releasedCHeapFrame destructed before releasedCHeapFrame destructed before releasedCHeapFrame destructed before releasedCHeapFrame destructed before releasedCHeapFrame destructed before releasedCHeapFrame destructed before releasedCHeapFrame destructed before releasedCHeapFrame destructed before releasedCHeapFrame destructed before releasedCHeapFrame destructed before releasedCHeapFrame destructed before released

c'est apparemment la même erreur ( partie du code séparé ) qui se répète à quelques caractères près...
jusqu'au fatidique "CHeapFrame destructed before released" ...
        d3d et d3d9 sont des dll de wine ... apparement elles veulent quelque chose ... mais quoi ?
Si quelqu'un pouvait m'aider ...

Mais il y a quelque chose d'étrange .. pourquoi l'inferface du jeu est émulé et non pas le jeu lui même ?
Si quelqu'un qui s'y connait assez en wine pouvait me répondre...
Merci de votre aide !

Dernière modification par Nowe (Le 22/04/2008, à 23:12)

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