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#1 Le 04/01/2010, à 18:37
- syl2000
gcompris et le jeu des embouteillages.
bonjour
j'aimerais savoir s'il était possible de modifier assez facilement le jeu des embouteillages, afin de le simplifier et de construire de nouveaux niveaux.
merci de votre aide.
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#2 Le 04/01/2010, à 20:14
- helly
Re : gcompris et le jeu des embouteillages.
via les sources évidement,après il faut avoir des connaissances dans ce langage...
(lien vers ce jeu stp?)
Archlinux-wmii-dwb.
Un problème résolu ? Faites le savoir en mettant [résolu] à côté du titre de votre topic.
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#3 Le 04/01/2010, à 20:26
- syl2000
Re : gcompris et le jeu des embouteillages.
http://sourceforge.net/projects/gcompris/files/
ce que je voudrais faire c'est simplifier le jeu en enlevant quelques voitures, et refaire des niveaux.
je n'ai pas la moindre connaissance en programmation mais je suppose quand enlevant certaines lignes, je doit bien pouvoir faire disparaitre des voitures (avec juste un peu aide).
mais je rêve sans doute.
Dernière modification par syl2000 (Le 04/01/2010, à 20:29)
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#4 Le 04/01/2010, à 20:32
- helly
Re : gcompris et le jeu des embouteillages.
j'étudie ca et je te met au courant
Archlinux-wmii-dwb.
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#5 Le 04/01/2010, à 20:56
- syl2000
Re : gcompris et le jeu des embouteillages.
merci
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#6 Le 04/01/2010, à 21:27
- helly
Re : gcompris et le jeu des embouteillages.
nononon abandonne l'idée,j'ai jeté un coup d'oeil aux sources, c'est infaisable pour un profane !!
dsl
Archlinux-wmii-dwb.
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#7 Le 13/01/2010, à 21:29
- syl2000
Re : gcompris et le jeu des embouteillages.
bon j'ai bien reussi à modifier les sources et à compiler pour ubuntu.
mais j'ai un autre problème. Voila il faudrait que j'arrive à faire tourner ce nouveau gcompris sur une toutou linux mais la compilation plante lors du make alors que le sh configure est bon.
Je cherche une personne capable de réutiliser le code de gcompris (c++ et python ?) pour refaire un petit jeu indépendant facilement installable sous toutou
merci
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