#1126 Le 19/07/2011, à 00:33
- samυncle
Re : /* Topic des codeurs couche-tard [5] */
print (":");
edit("HDP");
Dernière modification par samuncle (Le 19/07/2011, à 00:33)
Hello world
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#1127 Le 19/07/2011, à 00:38
- tshirtman
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#1128 Le 19/07/2011, à 01:41
- cm-t
Re : /* Topic des codeurs couche-tard [5] */
sudo man packagingByClicking -f
'Nuit;
Actu Ubuntu ☺/
Pauses Ubuntu sur Paris \_< -t
[(π)] La Quadrature du net
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#1129 Le 19/07/2011, à 02:00
- Кຼزດ
Re : /* Topic des codeurs couche-tard [5] */
plop
dou
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#1130 Le 19/07/2011, à 02:14
- nesthib
Re : /* Topic des codeurs couche-tard [5] */
plop
GUL Bordeaux : Giroll – Services libres : TdCT.org
Hide in your shell, scripts & astuces : applications dans un tunnel – smart wget – trouver des pdf – install. auto de paquets – sauvegarde auto – ♥ awk
⃛ɹǝsn xnuᴉꞁ uʍop-ǝpᴉsdn
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#1131 Le 19/07/2011, à 02:20
- HP
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#1132 Le 19/07/2011, à 02:31
- samυncle
Re : /* Topic des codeurs couche-tard [5] */
. + plop
Hello world
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#1133 Le 19/07/2011, à 02:45
- Sir Na Kraïou
Re : /* Topic des codeurs couche-tard [5] */
Ætouq.
Descendant de Charlemagne et de LUCA.
Bleu, en l'hommage d'un truc bleu. :'(
C'est pas du bleu.
C'est pas le lac de Genève, c'est le Lac Léman.
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#1134 Le 19/07/2011, à 03:04
- Atem18
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#1135 Le 19/07/2011, à 03:11
- Pylades
Re : /* Topic des codeurs couche-tard [5] */
…
/me s’est instruit.
Argh, il se fait tard…
“Any if-statement is a goto. As are all structured loops.
“And sometimes structure is good. When it’s good, you should use it.
“And sometimes structure is _bad_, and gets into the way, and using a goto is just much clearer.”
Linus Torvalds – 12 janvier 2003
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#1136 Le 19/07/2011, à 06:42
- Compteur du TdCCT
Re : /* Topic des codeurs couche-tard [5] */
Scores totaux, depuis le début :
1) 3823 nesthib
2) 3332 samuncle
3) 3271 Πυλάδης
4) 2449 Кຼزດ
5) 1929 cm-t
6) 1800+5 grim7reaper /* ./viewtopic.php?pid=3486252#p3486252 */
7) 1501 na kraïou
8) 869 helly
9) 862 \\Ouranos//
10) 716 tshirtman
11) 659 gnuuat
12) 565 Lagierl
13) 445 Rolinh
14) 428 nathéo
15) 407 The Uploader
16) 271 Kanor
17) 202 :!pakman
18) 196 Askelon
19) 121 ǤƦƯƝƬ
20) 99 kamui57
21) 93 petifrancais
22) 78 edge_one
22) 78 pierguiard
24) 70 gulp
25) 45 Le Rouge
26) 42 sakul
27) 39 HP
28) 37 ilagas
29) 36 xapantu
30) 30 keny
30) 30 Atem18
32) 26 gustare
32) 26 d10g3n
34) 25 GentooUser
34) 25 Morgiver
36) 24 ไ୦บเઢ'
36) 24 Steap
38) 20 CROWD
39) 18 Ph3nix_
40) 16 kouskous
41) 15 timsy
42) 12 stratoboy
42) 12 sailing
44) 11 alexises
44) 11 Crocoii
46) 10 Toineo
46) 10 NutMotion
46) 10 pseudovingtcinqcaracteres
46) 10 pfriedZ
46) 10 CasseTaTele
46) 10 Zeibux
46) 10 THS`
46) 10 golgoth42
54) 8 Mornagest
55) 7 Vista
56) 6 ubuntlin
56) 6 asma.geek
58) 5 tendances-tdct
58) 5 kinouchou
60) 4 danychou56
60) 4 Neros
60) 4 Biaise
60) 4 totoflute
60) 4 pinballyoda ㋛
60) 4 NLS le pingouin
60) 4 ceric
60) 4 Dice-Man
60) 4 Pylade
69) 3 Revan26914
69) 3 raspouillas
69) 3 sweetly
72) 2 SoJaS
73) 1 geenux
73) 1 ArzhurBZH
Codez-vous trop tard le soir ?
Demandez au Compteur du TdCCT pour le savoir !
J’ai été généreusement codé par tshirtman ; d’ailleurs, voici mon code source. TdCCT CEP : ./viewtopic.php?pid=3493579#p3493579 (p3492608).
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#1137 Le 19/07/2011, à 06:42
- Compteur du TdCCT
Re : /* Topic des codeurs couche-tard [5] */
Scores de la période en cours :
1) 180 nesthib
2) 156 Πυλάδης
3) 130 cm-t
4) 122 Кຼزດ
5) 121 na kraïou
6) 101 samuncle
7) 69 tshirtman
8) 67 grim7reaper
9) 39 HP
10) 30 Atem18
11) 22 The Uploader
12) 10 nathéo
12) 10 golgoth42
14) 5 Rolinh
15) 3 helly
Codez-vous trop tard le soir ?
Demandez au Compteur du TdCCT pour le savoir !
J’ai été généreusement codé par tshirtman ; d’ailleurs, voici mon code source. TdCCT CEP : ./viewtopic.php?pid=3493579#p3493579 (p3492608).
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#1138 Le 19/07/2011, à 12:49
- grim7reaper
Re : /* Topic des codeurs couche-tard [5] */
Hello World!
grim7reaper a écrit :C'est encore utilisé Bonobo ?
Me semblait qu'il avait disparu au profit de D-Bus…Il voulait dire baobab.
Ha ok, je comprends mieux du coup.
plop.
Pas de Rubygame ce soir.. Mais demain, promis.
\o/
/me s’est instruit.
A quel sujet ?
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#1139 Le 19/07/2011, à 13:10
- Pylades
Re : /* Topic des codeurs couche-tard [5] */
Sur les décorateurs Python. Bon, cela dit, je ne comprends pas pourquoi le décorateur doit retourner un objet callable à appeler pour la fonction décorée, et ne pourrait pas directement l’appeler lui-même, mais bon…
“Any if-statement is a goto. As are all structured loops.
“And sometimes structure is good. When it’s good, you should use it.
“And sometimes structure is _bad_, and gets into the way, and using a goto is just much clearer.”
Linus Torvalds – 12 janvier 2003
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#1140 Le 19/07/2011, à 13:16
- tshirtman
Re : /* Topic des codeurs couche-tard [5] */
@truc
def chose(plop):
toussa
est strictement équivalent à
def chose(plop):
toussa
chose = truc(chose)
donc le décorateur retourne la fonction décorée, enfin, une fonction ou n'importe quoi de callable en fait (une méthode, un itérateur, un générateur, une fonction, une classe... toutes ces sortes de choses)
edit: ah zut, c'était déjà expliqué au début de mon lien, donc je ne vois pas ce que tu ne comprends pas.
Dernière modification par tshirtman (Le 19/07/2011, à 13:19)
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#1141 Le 19/07/2011, à 13:51
- Pylades
Re : /* Topic des codeurs couche-tard [5] */
Ah, à la réflexion, je comprends pourquoi, en fait… Mais t’as pas été super clair.
“Any if-statement is a goto. As are all structured loops.
“And sometimes structure is good. When it’s good, you should use it.
“And sometimes structure is _bad_, and gets into the way, and using a goto is just much clearer.”
Linus Torvalds – 12 janvier 2003
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#1142 Le 19/07/2011, à 14:06
- tshirtman
Re : /* Topic des codeurs couche-tard [5] */
Bah, si t'as compris, c'est que j'ai été assez clair
(:P)
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#1143 Le 20/07/2011, à 00:26
- The Uploader
Re : /* Topic des codeurs couche-tard [5] */
wouhou! \o/
main.rb:
#!/usr/bin/env ruby
require "rubygems"
require "rubygame"
$LOAD_PATH << './lib'
require 'mouse_sprite'
require 'observer_queue'
module Gauge
class Game
attr_accessor :obs_queue
attr_accessor :screen
def initialize
@screen = Rubygame::Screen.open([640, 480], 0, [Rubygame::HWSURFACE, Rubygame::DOUBLEBUF])
@screen.title = "Gauge"
@background=Rubygame::Surface.load("./data/start_menu.png")
@background.blit(@screen, [0, 0])
@event_queue = Rubygame::EventQueue.new
@event_queue.enable_new_style_events
@obs_queue = ObserverQueue.new
@obs_queue.enable_new_style_events
@clock=Rubygame::Clock.new
@clock.target_framerate=10
@clock.calibrate
@clock.enable_tick_events
@mouse=MouseSprite.new(self)
end
def run
loop do
update
draw
end
end
def update
seconds_passed=@clock.tick().seconds
@event_queue.each do |event|
case event
when Rubygame::Events::QuitRequested
Rubygame.quit
exit
else
@obs_queue.push(event)
end
end
end
def draw
@screen.flip
end
end
game = Game.new
game.run
end
lib/listener.rb:
module Gauge
module Listener
def initialize(game)
@game = game
@subscriptions = []
end
def subscribe(event)
@subscriptions << event
@game.obs_queue.subscribe(self, event)
end
def push(event)
@event=event
eval(event.class.name[18..30].downcase)
end
end
end
lib/mouse_sprite.rb:
require 'listener'
require "rubygems"
require "rubygame"
module Gauge
class MouseSprite
include Listener
include Rubygame::Sprites
def initialize(game)
super
@image=Rubygame::Surface.load("./data/mouse.png")
@rect=@image.make_rect
@game.screen.show_cursor=false
subscribe(Rubygame::Events::MouseMoved)
end
def update
@rect.topleft=@event.pos
end
def draw
@image.blit(@game.screen,@rect)
end
def mousemoved
update
draw
end
end
end
Output:
\o/ (oui j'ai oublié la colorkey, et le 'undraw' )
dodo!
Dernière modification par The Uploader (Le 20/07/2011, à 00:30)
- Oldies PC : Intel Pentium 3 @ 800 Mhz sur CM ASUS P2B-F, GeForce 4 Ti4800 SE, Disque Dur Hitachi 160 Go, 512 Mo de RAM, 3DFX Voodoo 2, Sound Blaster 16 ISA PnP, Windows 98 SE / XP)
- Desktop : Intel Core i7 6700K @ 4 GHz sur CM ASUS Z170-P, GeForce GTX 1070, SSD Samsung 850 EVO 1 To, 16 Go de RAM, Disque Dur Seagate Barracuda 3 To, Windows 10
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#1144 Le 20/07/2011, à 00:35
- tshirtman
Re : /* Topic des codeurs couche-tard [5] */
tout ça pour ça?
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#1145 Le 20/07/2011, à 01:02
- samυncle
Re : /* Topic des codeurs couche-tard [5] */
(message éphémère)
maintenant non
Hello world
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#1146 Le 20/07/2011, à 01:59
- tshirtman
Re : /* Topic des codeurs couche-tard [5] */
hop, dodo…
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#1147 Le 20/07/2011, à 01:59
- cm-t
Re : /* Topic des codeurs couche-tard [5] */
touch myconnector_1.0.0_amd64.deb
'Nuit;
Dernière modification par cm-t (Le 20/07/2011, à 02:02)
Actu Ubuntu ☺/
Pauses Ubuntu sur Paris \_< -t
[(π)] La Quadrature du net
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#1148 Le 20/07/2011, à 02:01
- nesthib
Re : /* Topic des codeurs couche-tard [5] */
plop
GUL Bordeaux : Giroll – Services libres : TdCT.org
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⃛ɹǝsn xnuᴉꞁ uʍop-ǝpᴉsdn
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#1149 Le 20/07/2011, à 02:08
- Sir Na Kraïou
Re : /* Topic des codeurs couche-tard [5] */
Æ !
Descendant de Charlemagne et de LUCA.
Bleu, en l'hommage d'un truc bleu. :'(
C'est pas du bleu.
C'est pas le lac de Genève, c'est le Lac Léman.
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#1150 Le 20/07/2011, à 02:31
- Кຼزດ
Re : /* Topic des codeurs couche-tard [5] */
Plop
dou
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