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#76 Le 19/06/2005, à 10:00

Wipe

Re : [Info]ENEMY TERRITORY pour débutant

Vous avez pas des icones pour que je puisse l'ajouter et tt dans mon menu de gnome ? tongue


Linux c'est bien !
Mais avec Ubuntu, c'est encore mieux ! :)

Hors ligne

#77 Le 24/06/2005, à 10:27

Gandhi

Re : [Info]ENEMY TERRITORY pour débutant

Bonjour tout le monde

Je suis debutant sous linux (et ubuntu ) et c'est ET qui me l'a fait decouvrir suite a une discussion avec un ami sur un serveur.
vous allez surement me dire que jai de quoi etre satisfait mais pourtant quelques details me genent

bon j'ai installer la 2.60 sans prob le son marche la video marche je peux jouer sans probleme mais il y a quelques bug et je voulais savoir si j'étais le seul.
tout d'abord le plus genant : le clavier
si tout va bien sous ubuntu (endehors du jeu ) quand je joue le clavier ne se comporte pas du tout comme dans windaube (desole de la comparaison) par exemple pour selectioner mes armes ou utiliser le voice chat j'utilise les touches &é"'(-è_çà)= qui sont normalemnt converti en numeros 0123456789 je suis donc obliger d'appuyer sur la touche maj pour parler
il y a d'autres petits bugs comme ca au niveau du clavier mais je ne vais pas tous les enumérer surtout qu'ayant croisé un autre joueur sous linux il m'a signalé qu'il avait le même probleme.

deuxiemement la console d'habitude quand je tape ² la console s'ouvre et je peux taper des commades tce qui est tres pratique et la je peux pas (je ne peux meme pas le configurer dans les controles)

troisieme point (oui je sais que je suis lourd) : utiliser ET et TS en meme temps normalement je n'ai pas de probleme de son car j'ai une carte dedié sblive et pourtant les gens ne m'entendent pas et meme en faisant les astuces trouvées sur le net pas moyen.

quatrieme point on ne peut pas cliquer sur les deux boutons de la souris en meme temps !! bizarre

enfin le dernier point est qu'il y a des bugs graphiques de temps en temps mais je crois que je de vrait plutot alumer des cierges pourque ATI fasse de meilleurs pilotes

Bon si quelqu'un a des reponses a mes questions je le remercie par avance car c'est un des derniers points qui m'oblige a utiliser plus souvent windows que linux et c'est dommage

merci tout le monde smile

#78 Le 24/06/2005, à 10:42

JimboJoe

Re : [Info]ENEMY TERRITORY pour débutant

pour la touche ² j'avais le même problème, il fallait que je fasse AltGr+ù. Après vérif en fait dans mon xorg.conf mon clavier était en fr-latin9 et en le repassant en fr ça marche.
Pour les touches de 1 à 0, j'ai un script qui fait ça nickel à base de xmodmap. Je poste ça dès que je passe chez moi.
Pour le son, je te dirai ça plus tard car j'attends ma SB live par voie postale wink

EDIT : les voici

jim@JiM:~$ cat .etwolf/kbd_et
keycode 10 = 1 exclam
keycode 11 = 2
keycode 12 = 3 quotedbl
keycode 13 = 4 apostrophe
keycode 14 = 5 parenleft
keycode 15 = 6 minus
keycode 16 = 7
keycode 17 = 8 underscore
keycode 18 = 9
keycode 19 = 0
keycode 20 = parenright
keycode 21 = equal plus

jim@JiM:~$ cat et
#!/bin/sh

xmodmap ~/.etwolf/kbd_et
/home/jim/ET/2.56/et $*
setxkbmap fr

EDIT 2 pour ceux qui n'ont pas suivi :

Quand je fais un "cat" d'un fichier, c'est pour montrer son contenu. Donc pour vous, il suffit de créer le fichier, avec vi ou gedit par exemple : gedit .etwolf/kbd_et et copier/coller ce que j'ai écrit
Opération à faire pour kbd_et et le script et
Ensuite ne pas oublier de rendre le script et exécutable : chmod +x et
Lancer le jeu par le script et nouvellement créé : ~/et

Voilà.

Dernière modification par JimboJoe (Le 18/08/2005, à 08:31)

Hors ligne

#79 Le 24/06/2005, à 16:53

Gandhi

Re : [Info]ENEMY TERRITORY pour débutant

Génial mrci beaucoup de me donner une réponse par contreje suis completement débutant sous linux alors que dois-je faire ,
il faut tout d'abord que j'edite xorg.conf pour remettre en fr ca c'est bon par contre où mettre le script? dans xorg.conf? dans le config.cfg du jeu avec tout les binds ?

sinon pour la sblive la mienne n'est plus toute jeune (au moins 3ans) et je pense qu'il juste devoir a faire un reglage quelque part car le probleme le plus commun est celui de lancer deux logiciels audio en meme temps or dans mon cas -je crois-  ca marche

mais bon ca fait deux problemes de resolu reste le probleme de la souris assez génant lorsque l'on veut construire (clicgauche) et s'accroupir (clic droit) en meme temps mais bon je m'y ferai

merci beaucoup

PS: au fait je n'arrive pas a regler le brightness bizarre bizarre ..  wink

#80 Le 24/06/2005, à 20:53

shenshei

Re : [Info]ENEMY TERRITORY pour débutant

bon ben moi ca veux pas marcher, j'ai ecran noir (je peux voir le curseur de la souris et ouvrir le menu application de la barre du haut) et j'ai cela quand je lance:

ET 2.60 linux-i386 Mar 10 2005
----- FS_Startup -----
Current search path:
/home/shenshei/.etwolf/etmain
/usr/local/games/enemy-territory/etmain/pak2.pk3 (22 files)
/usr/local/games/enemy-territory/etmain/pak1.pk3 (10 files)
/usr/local/games/enemy-territory/etmain/pak0.pk3 (3725 files)
/usr/local/games/enemy-territory/etmain/mp_bin.pk3 (6 files)
/usr/local/games/enemy-territory/etmain

----------------------
3763 files in pk3 files
execing default.cfg
couldn't exec language.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok

------- Input Initialization -------
Joystick is not active.
------------------------------------
Bypassing CD checks
----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
...loading libGL.so.1: Initializing OpenGL display
...setting mode 4: 800 600
Using XFree86-VidModeExtension Version 2.2
Xlib:  extension "XFree86-DGA" missing on display ":0.0".
Failed to detect XF86DGA Mouse
XFree86-VidModeExtension Activated at 1280x800
Using 8/8/8 Color bits, 24 depth, 0 stencil display.
GL_RENDERER: MOBILITY RADEON 9700 Generic
Initializing OpenGL extensions
...using GL_S3_s3tc
...ignoring GL_EXT_texture_env_add
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_EXT_compiled_vertex_array
...GL_NV_fog_distance not found
...ignoring GL_EXT_texture_filter_anisotropic
Initializing GLX extensions
... GLX_SGI_swap_control not found
... GLX_SGI_video_sync not found
XF86 Gamma extension initialized

GL_VENDOR: ATI Technologies Inc.
GL_RENDERER: MOBILITY RADEON 9700 Generic
GL_VERSION: 1.3.4769 (X4.3.0-8.8.25)
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_multitexture GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_compiled_vertex_array GL_S3_s3tc GL_ARB_depth_texture GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_multisample GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_shadow GL_ARB_shadow_ambient GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_blend GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_element_array GL_ATI_envmap_bumpmap GL_ATI_fragment_shader GL_ATI_map_object_buffer GL_ATI_separate_stencil GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_ATI_vertex_array_object GL_ATI_vertex_attrib_array_object GL_ATI_vertex_streams GL_ATIX_texture_env_combine3 GL_ATIX_texture_env_route GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_clip_volume_hint GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texgen_reflection GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_shader GL_HP_occlusion_test GL_NV_texgen_reflection GL_NV_blend_square GL_NV_occlusion_query GL_SGI_color_matrix GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_border_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_SGIS_generate_mipmap GL_SUN_multi_draw_arrays
GLX_EXTENSIONS: GLX_EXT_visual_info GLX_EXT_visual_rating GLX_EXT_import_context GLX_ARB_get_proc_address GLX_ARB_multisample
GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 2048
GL_MAX_ACTIVE_TEXTURES_ARB: 8

PIXELFORMAT: color(24-bits) Z(24-bit) stencil(0-bits)
MODE: 4, 800 x 600 fullscreen hz:N/A
GAMMA: hardware w/ 0 overbright bits
CPU:
rendering primitives: single glDrawElements
texturemode: GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
picmip: 1
texture bits: 0
multitexture: enabled
compiled vertex arrays: enabled
texenv add: disabled
compressed textures: enabled
anisotropy: 1.0
NV distance fog: disabled
Initializing Shaders
----- finished R_Init -----

------- sound initialization -------
Received signal 15, exiting...

sinon pour le son j'ai fait la manip pour que alsa mix le son tout seul (donc je peux avoir xmms amarok et esd lancés en meme temps par exemple)

shenshei

#81 Le 25/06/2005, à 07:44

Gandhi

Re : [Info]ENEMY TERRITORY pour débutant

c'est encore moi je ne peux pas faire le

cat .etwolf/kbd_et

il me dit que le fichier n'existe pas
help !!

#82 Le 28/06/2005, à 14:37

Gandhi

Re : [Info]ENEMY TERRITORY pour débutant

bonjour je n'ai toujours pas trové de solution pour le clavier et j'ai quelques doutes quand aà la qualité des drivers Ati car si sous win je suis en 1280 presque toutes les options à fond sans probleme , sous linux je suis en 1024 et toute les options graphiques au minimum et ca lag de temps en temps (lag graphique et pas de connexion).

est-ce normal?

merci

gandhi

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#83 Le 02/07/2005, à 21:16

Valère

Re : [Info]ENEMY TERRITORY pour débutant

nucle a écrit :

ben chez moi l'écran est noir au démarage, et la seul façon de sortir de là est de faire ctrl + alt + backspace

Il faut killer esd comme la plupart des gros jeux pr avoir le son
N'hesitez pas à l'essayer, moi j'adore ce jeu et en plus il est gratuit ^^
Dommage ke c'est toujours la guerre sad J'aurai préféré des filles en monokini et t-shirt blanc et des armes à eau big_smile

merci pour l'astuce, j'avais le même problème smile


1984 was not supposed to be an instruction manual
hostux.net serveur mail/jabber + hébergement d'images.

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#84 Le 02/07/2005, à 21:50

Stemp

Re : [Info]ENEMY TERRITORY pour débutant

J'utilise toujours esd, mais d'abord :

sudo chmod 777 /proc/asound/card0/pcm0p/oss
sudo echo "et.x86 0 0 direct" > /proc/asound/card0/pcm0p/oss
/usr/local/games/enemy-territory/et

Si ça peut aider.....(l'astuce a été donnée sur le forum, mais je ne sais plus où)


«La violence n'a jamais rien réglé» Gengis Khan 1162-1227
Blog | Crunchbang Linux | Arch Linux

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#85 Le 13/07/2005, à 20:42

briisovan

Re : [Info]ENEMY TERRITORY pour débutant

À n'y rien comprendre...
J'ai, hier, installé Enemy Territory. Installation sans souci, je le lance, impressionnant, pour une fois que je fais quelque chose sans aide et que cela marche !!!
Donc, je le lance histoire de voir si le son et l'image sont là. Le son ne fonctionnant pas je viens par ici et vois le message de U-FaB, répondant à JCaunes:

[...] ouvre un terminal root puis tapes ceci :
echo "et.x86 0 0 direct" > /proc/asound/card0/pcm0p/oss
relance et et voila ( enfin, sur ma machine c'est ca)

Excellent, cela marche... Je me lance sur un serveur, pris au hasard, je ne voulais que tester.
Avant d'y arriver, il m'a fallut 6 ou 7 bonnes et longues minutes. Le jeu semblait télécharger nombre de maps ou je ne sais quoi d'autre. Je me suis dit que, par défaut, le jeu ne devait pas contenir toutes les maps recquises pour ce serveur entre autres. Je ne m'inquiéte donc pas.
Enfin connecté au serveur, je me vois spectateur et donc profite de mon inactivité pour découvrir un peu avant de me faire trucider smile
Bon, suffit, je coupe tout et me remet sur l'IRC...

Aujourd'hui, alors que je veux cette fois y jouer pour de bon, voici ce qui se passe, j'ai ce bel écran (Cf capture...)

capture3fo.th.jpg

Et, après un ctrl+c, voici que je peux lire dans la console :

ET 2.60 linux-i386 Mar 10 2005
----- FS_Startup -----
Current search path:
/home/briisovan/.etwolf/etmain/supplydepot2.pk3 (46 files)
/home/briisovan/.etwolf/etmain/pak0630.pk3 (5 files)
/home/briisovan/.etwolf/etmain
/usr/local/games/enemy-territory/etmain/pak2.pk3 (22 files)
/usr/local/games/enemy-territory/etmain/pak1.pk3 (10 files)
/usr/local/games/enemy-territory/etmain/pak0.pk3 (3725 files)
/usr/local/games/enemy-territory/etmain/mp_bin.pk3 (6 files)
/usr/local/games/enemy-territory/etmain

----------------------
3814 files in pk3 files
^3WARNING: profile.pid found for profile 'Ozos' - system settings will revert to defaults
execing default.cfg
couldn't exec language.cfg
execing profiles/Ozos/etconfig.cfg
r_smp is unsafe. Check com_crashed.
r_mode is unsafe. Check com_crashed.
r_depthbits is unsafe. Check com_crashed.
r_stencilbits is unsafe. Check com_crashed.
r_stereo is unsafe. Check com_crashed.
r_colorbits is unsafe. Check com_crashed.
r_texturebits is unsafe. Check com_crashed.
r_clampToEdge is unsafe. Check com_crashed.
r_ext_texture_env_add is unsafe. Check com_crashed.
r_nv_fogdist_mode is unsafe. Check com_crashed.
r_ext_NV_fog_dist is unsafe. Check com_crashed.
r_ext_texture_filter_anisotropic is unsafe. Check com_crashed.
r_ati_fsaa_samples is unsafe. Check com_crashed.
r_ati_truform_pointmode is unsafe. Check com_crashed.
r_ati_truform_normalmode is unsafe. Check com_crashed.
r_ati_truform_tess is unsafe. Check com_crashed.
r_ext_ATI_pntriangles is unsafe. Check com_crashed.
r_glIgnoreWicked3D is unsafe. Check com_crashed.
r_ext_compiled_vertex_array is unsafe. Check com_crashed.
r_ext_multitexture is unsafe. Check com_crashed.
r_ext_gamma_control is unsafe. Check com_crashed.
r_ext_compressed_textures is unsafe. Check com_crashed.
r_allowExtensions is unsafe. Check com_crashed.
r_glDriver is unsafe. Check com_crashed.
couldn't exec autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok

------- Input Initialization -------
Joystick is not active.
------------------------------------
Bypassing CD checks
----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
...loading libGL.so.1: Initializing OpenGL display
...setting mode 4: 800 600
Using XFree86-VidModeExtension Version 2.2
XFree86-VidModeExtension Activated at 800x600
Using 8/8/8 Color bits, 24 depth, 0 stencil display.
GL_RENDERER: RADEON 9200 Series DDR Generic
Initializing OpenGL extensions
...using GL_S3_s3tc
...ignoring GL_EXT_texture_env_add
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_EXT_compiled_vertex_array
...GL_NV_fog_distance not found
...ignoring GL_EXT_texture_filter_anisotropic
Initializing GLX extensions
... GLX_SGI_swap_control not found
... GLX_SGI_video_sync not found
XF86 Gamma extension initialized

GL_VENDOR: ATI Technologies Inc.
GL_RENDERER: RADEON 9200 Series DDR Generic
GL_VERSION: 1.3.4769 (X4.3.0-8.8.25)
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_multitexture GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_compiled_vertex_array GL_S3_s3tc GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_point_parameters GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_blend GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_window_pos GL_ATI_element_array GL_ATI_envmap_bumpmap GL_ATI_fragment_shader GL_ATI_map_object_buffer GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_mirror_once GL_ATI_vertex_array_object GL_ATI_vertex_attrib_array_object GL_ATI_vertex_streams GL_ATIX_texture_env_combine3 GL_ATIX_texture_env_route GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_clip_volume_hint GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texgen_reflection GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_shader GL_HP_occlusion_test GL_NV_texgen_reflection GL_NV_blend_square GL_NV_occlusion_query GL_SGI_color_matrix GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_border_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_SGIS_generate_mipmap GL_SUN_multi_draw_arrays
GLX_EXTENSIONS: GLX_EXT_visual_info GLX_EXT_visual_rating GLX_EXT_import_context GLX_ARB_get_proc_address GLX_ARB_multisample
GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 2048
GL_MAX_ACTIVE_TEXTURES_ARB: 6

PIXELFORMAT: color(24-bits) Z(24-bit) stencil(0-bits)
MODE: 4, 800 x 600 fullscreen hz:N/A
GAMMA: hardware w/ 0 overbright bits
CPU:
rendering primitives: single glDrawElements
texturemode: GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR
picmip: 0
texture bits: 0
multitexture: enabled
compiled vertex arrays: enabled
texenv add: disabled
compressed textures: enabled
anisotropy: 1.0
NV distance fog: disabled
Initializing Shaders
----- finished R_Init -----

------- sound initialization -------
----- Sound Info -----
sound system is muted
    1 stereo
16384 samples
   16 samplebits
    1 submission_chunk
48000 speed
0x0x9f188000 dma buffer
No background file.
------------------------------------
Sound memory manager started
Sys_LoadDll(/home/briisovan/.etwolf/etmain/ui.mp.i386.so)...
Sys_LoadDll(/home/briisovan/.etwolf/etmain/ui.mp.i386.so) failed:
"/home/briisovan/.etwolf/etmain/ui.mp.i386.so: cannot open shared object file: No such file or directory"
Sys_LoadDll(/usr/local/games/enemy-territory/etmain/ui.mp.i386.so)... ok
Sys_LoadDll(ui) found **vmMain** at  0x9d5fef40
Sys_LoadDll(ui) succeeded!
Received signal 2, exiting...

Quelqu'un serait-il en mesure de me filer un petit coup de pied ? smile

Ozos., qui s'excuse de la longueur de ses posts roll .


P.S.: Me faudra-t-il refaire à chaque fois cette commande ? : "echo "et.x86 0 0 direct" > /proc/asound/card0/pcm0p/oss"

Dernière modification par briisovan (Le 13/07/2005, à 20:53)


sudo dpkg-reconfigure alsa-source, and say no to PnP, yes to debug, and choose the ca0106 driver
"Le paquet « alsa-source, » n'est pas installé et aucune information n'est disponible.
[...]
/usr/sbin/dpkg-reconfigure: alsa-source, n'est pas installé".  ^^

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#86 Le 14/07/2005, à 10:07

Rom1

Re : [Info]ENEMY TERRITORY pour débutant

si je kill esd ca passe l'écran noir, mais j'ai pas de son tongue

pour avoir le son ?

edit : dsl j'avais pas vu qu'il y avais plusieurs page (boulet inside tongue)

je vais tenter la manip décrite quelques post plus haut.

edit2 : ben ca a pas marché sad

edit3 : j'ai recommencé et ca a marché ... tant mieux tongue

Dernière modification par Rom1 (Le 14/07/2005, à 10:45)

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#87 Le 19/07/2005, à 13:23

KaoT

Re : [Info]ENEMY TERRITORY pour débutant

Bonjour, j'ai téléchargé ET 2.60 mais lorsque que je veux l'installer, je fais bien la commande chmod a+x et-linux-2.60.x86.run, et ensuite pour l'execution, voilà ce que j'obtiens:

root@PC-KaoT:/home/kaot # ./et-linux-2.60.x86.run
Verifying archive integrity...Error in MD5 checksums: 513e80e087457b655f29a3c406e04f5c is different from b8b59bc515d86cc845fb52f5d2c14423

Quelqu'un aurait-il une idée pour corriger ce problème ?

Hors ligne

#88 Le 19/07/2005, à 13:34

yeKcim

Re : [Info]ENEMY TERRITORY pour débutant

KaoT > Il suffit de lire : l'empreinte md5sum est mauvaise donc il y a eu un probleme lors du téléchargement du fichier. Retélécharge le.


Participer à un projet libre est un jeu... Et toi, à quoi tu joues ?
http://yeknan.free.fr

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#89 Le 19/07/2005, à 13:38

KaoT

Re : [Info]ENEMY TERRITORY pour débutant

Ah, ça veut dire ça ^^ merci roll ...

Bon, ben... je suis reparti alors tongue

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#90 Le 19/07/2005, à 18:19

hekeo

Re : [Info]ENEMY TERRITORY pour débutant

Salut suis nouveau sur Ubunto big_smile (Kubunto en l'occurance ^^)

J'aime bien jouer au fps et j'me suis dit que j'allais installer ET....

Après une install qui c'est déroulé sans problèmes j'ai pu lancer le jeux mais... j'ai 10 FPS de moyenne hmm

pourtant j'arrive parfaitement à jouer avec sur windows quelqu 'un aurrait une idée ?

J'ai un portable avec un centrino 1.6 GHz 1 GO de RAM et un Mobility Radeon 7500 32 mb

Merci wink

Hekeo


Dix mille difficultés ne font pas un doute. [Isaac Newton]

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#91 Le 27/07/2005, à 13:04

loukar

Re : [Info]ENEMY TERRITORY pour débutant

epik a écrit :
yeKcim a écrit :

epik > http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?id=2969

merci smile

edit : j'ai killé esd, mais j'ai toujours l'écran noir et ce, malgré que j'ai le dernier patch 2.60 hmm

Ca y est, cela fonctionne, en plus de killer esd, j'ai viré aussi le mixer après avoir fait un :

lsof /dev/snd/*  --> indique les programmes utilisant ALSA

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#92 Le 27/07/2005, à 21:22

gar

Re : [Info]ENEMY TERRITORY pour débutant

pour hekeo (le pauvre tout le monde rigole la c'est pas bien roll )
bah , installe les drivers de ta carte graphique non ?
wink


" C'est pas parce qu'ils sont des millions à avoir tort qu'ils ont raison " .coluche
non mais ho! 
le blog du Gar[ouf]

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#93 Le 29/07/2005, à 14:37

Hera

Re : [Info]ENEMY TERRITORY pour débutant

Depuis peu j'ai créé ma Team Enemy Territory les -=D13UX=-  ... nous sommes quelques joueurs et nous recrutons en masse ! smile

Alors si vous voulez faire partie d'une team, communiquez moi votre adresse e-mail et je vous contacterez, ou rendez-vous sur le site de la team, a bientot et venez nombreux ! wink

merci cool


http://d13ux.roxorgamers.com            N'hésitez pas, et si vous connaissez des personnes suceptibles d'être intéressées, je suis preneur ! big_smile

#94 Le 04/08/2005, à 07:18

Link

Re : [Info]ENEMY TERRITORY pour débutant

cool le jeux est super, il resemble un peu a CallofDuty. La seul chose est que je n'arrive pas a zoomer et tirer en meme temp. Pourquoi??

Dernière modification par Link (Le 04/08/2005, à 07:20)


In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates?

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#95 Le 05/08/2005, à 02:30

Link

Re : [Info]ENEMY TERRITORY pour débutant

comment faire pour qu'on ait pas a faire                     echo "et.x86 0 0 direct" > /proc/asound/card0/pcm0p/oss

a chaque demarage pour reussir a ce que le son fonctionne bien dans le jeux ??


In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates?

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#96 Le 05/08/2005, à 02:33

gar

Re : [Info]ENEMY TERRITORY pour débutant

juste en haut de la page ... ben vi ! big_smile


" C'est pas parce qu'ils sont des millions à avoir tort qu'ils ont raison " .coluche
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#97 Le 07/08/2005, à 23:48

gar

Re : [Info]ENEMY TERRITORY pour débutant

euh ... pour le clavier , moi j'ai un portable et les touches numériques ne fonctionnent pas et j'ai rien pigé a l'astuce donnée en haut de cette page .
si quelqu'un veut bien me réexpliquer ca ,je lui en serait reconnaissant ..


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#98 Le 08/08/2005, à 15:28

Link

Re : [Info]ENEMY TERRITORY pour débutant

Link a écrit :

cool le jeux est super, il resemble un peu a CallofDuty. La seul chose est que je n'arrive pas a zoomer et tirer en meme temp. Pourquoi??

j'ai verifier les parametre et tout semble en ordre, est-ce que quelqu'un a eu le meme probleme et a reussi a le regler??


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#99 Le 08/08/2005, à 17:38

Cakeman

Re : [Info]ENEMY TERRITORY pour débutant

Pour zoomer, il faut être un sniper et appuyer sur le tir alternatif puis appuyer sur le tir principal.
Sinon tu as des jumelles (pour certains perso) mais tu ne peux pas tirer avec des jumelles dans la main wink

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#100 Le 08/08/2005, à 20:21

Link

Re : [Info]ENEMY TERRITORY pour débutant

merci mais ce n'est pas ca le probleme, je sais qu'il faut etre un sniper pour avoir le scope pour zoomer, ces que lorseque je suis un sniper, si je zoom avec le tir secondaire et ensuite je veut tirer avec le tir principal, ca ne fonctionne pas. J`arrive seulement a faire un ou l'autre.   ???


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