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#1 Le 28/05/2012, à 12:17

Pacifick_FR42

[Résolu] Danger of the Deep

Bonjour à tous smile
J'ai installer DOTD via le script d'installation (ver 3.0) mais au lancement de celui-ci j'ai :

dangerdeep: error while loading shared libraries: libfftw3f.so.3: wrong ELF class: ELFCLASS64

Perso, je ne suis jamais arriver à faire fonctionner cette simu...
Je suis sous 12.04
Des idées ?
Merci ! smile

Dernière modification par Pacifick_FR42 (Le 28/05/2012, à 15:49)

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#2 Le 28/05/2012, à 12:31

Bousky

Re : [Résolu] Danger of the Deep

Il me semble que cette version est très vieille… Il est conseillé ici de compiler depuis les sources.


En ce qui me concerne, j'ai déjà réussi à le lancer, mais il plantait dès que je voulais recharger un tube lance-torpille hmm Cela dit, ça fait très longtemps que je n'y ai pas touché…

Sinon « wrong ELF class: ELFCLASS64 » fait penser à un problème 32 - 64 bits.

Dernière modification par Bousky (Le 28/05/2012, à 12:39)


Linux qui plante complètement ? Plus rien ne répond ? On peut toujours le redémarrer proprement :
Alt + SysRq + REISUB (Retourne En Islande Sur Un Bateau !)

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#3 Le 28/05/2012, à 12:47

Pacifick_FR42

Re : [Résolu] Danger of the Deep

Ok, je vais suivre ton lien, je te tiens au courant wink

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#4 Le 28/05/2012, à 12:51

Bousky

Re : [Résolu] Danger of the Deep

Petite note : ce n'est pas la version « 3.0 » mais « 0.3.0 »…


Linux qui plante complètement ? Plus rien ne répond ? On peut toujours le redémarrer proprement :
Alt + SysRq + REISUB (Retourne En Islande Sur Un Bateau !)

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#5 Le 28/05/2012, à 13:25

Pacifick_FR42

Re : [Résolu] Danger of the Deep

Exacte wink
Bon au scoon ça foire...:

Library GL is missing, it must be installed!

Ces lib sont normalement installé...

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#6 Le 28/05/2012, à 15:44

Pacifick_FR42

Re : [Résolu] Danger of the Deep

Bon pour l'instant un simple :

 sudo ln -s /usr/lib32/nvidia-current/libGL.so /usr/lib/

m'a permis de passer la première étape... wink

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#7 Le 28/05/2012, à 15:50

Pacifick_FR42

Re : [Résolu] Danger of the Deep

Heu... il n'y a pas de campagne ?

Bon... j'ai essayer une mission seul (historique) ça plante.... (ben tient...)

[__main__] <25117> src/framebufferobject.cpp:71 FBO initialization check failed: GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED_EXT

Dernière modification par Pacifick_FR42 (Le 28/05/2012, à 15:52)

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