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#1 Le 23/05/2007, à 20:14

DocMoebius

Heroes -Alliances-

Bonjour,

Nous sommes actuellement 18 personnes :

1 game design
1 musicien
6 programmeurs
2 dessinateurs
1 infographiste 2D
6 infographistes 3D
1 touche à tout (Euh ça c’est moi)


Nous recherchons donc à l’heure actuelle toutes personnes susceptible de nous aider.

Le projet se nomme Heroes :

Présentation générale
Philosophie

Ce projet est sous license Créative Commons et donc à but non lucratif.
Ce jeu est réalisé dans le cadre de notre temps libre, et a pour objectif d'en apprendre plus sur la conception de A-Z d'un jeu vidéo.

Toute la phase de conception est supervisée sous un site de développement

Celui-ci sert à :

-    Partager la documentation (pour les programmeurs génération de la documentation via Doxygen) en intégrant un support de document modifiable par tous et gérant le versionning(wiki)
-    Partager les ressources (images, modèles, sons, etc.)
-    Partager une galerie de fichiers (sous un aspect CVS ou Subversion)
-    Etablir un workflow afin d'avoir rapidement une vision globale de l'avancement du projet
-    Pouvoir donc affecter des taches aux membres et de les reattribuer en fonctions du flux
-    Avoir un systeme de communication en temps réel



Nous allons essayer d'adapter un gameplay qui demandera très peu de joueurs (environ 15-25), qui va permettre le bon déroulement du jeu.

Cela dit, le jeu pourra accueillir bien plus que 25 joueurs, ce chiffre se fera en fonction de la grandeur du monde, et les capacités techniques des serveurs (déjà 8 serveurs disponibles en attente d’installation).




Questions fréquentes

Qu’est-ce que ce jeu ?
Heroes est MMORPG, basé sur 3 principes de jeux :

-le MMORPG réel avec une gestion en temps réel basé sur un heliodon
-Une gestion d’unités lors de combat
-Une gestion d’évolution du patrimoine du joueur

Où le jeu se passe t’il ?

Le jeu se déroule dans un univers parallèle au notre à une époque médiéval -fantastique

Qu’est-ce que je contrôle ?

Le joueur contrôle un personnage (guerrier, mage, voleur, etc.)

De combien de personnages ai-je le contrôle ?

Le joueur pourra choisir entre diverses professions.
Lors des phases aventures le joueur contrôle un personnage, il ne peut changer de personnage, la sélection se faisant au démarrage du jeu.

Quel est le but du jeu ?

Nous sommes dans un monde où le contrôle des terres est primordial pour la survie d'une race et pour son extension afin de contrôler tous les autres peuples !

Trois Royaumes se battent pour cette suprématie, ces Royaumes sont composés de deux races qui ont formé une alliance, et une Capitale fortifiée.

Le mot d'ordre des dirigeants des Royaumes est celui d'envoyer des Héros dans le monde, pour y former une armée et d'y aller conquérir les zones inconnues et ennemies
Le joueur doit effectuer des quêtes dans un premier temps, puis lorsqu’il aura suffisamment de moyens s’offrir un village qu’il pourra améliorer au fur et a mesure de son expérience et de ses finances afin d’en faire une ville ou une place beaucoup plus forte encore. Il aura la possibilité de rejoindre un autre joueur dans le village de ce dernier et ainsi d’y vivre, dans ce cas de communauté les décisions sur l’évolution du village seront soumises à un vote. Le nombre de joueur pour un même village dépend de la taille de celui-ci.

Qu’est-ce qui rend ce jeu différent ?

Ce jeu allie plusieurs point des jeux vidéos courant, il en reprend la force de grand succès de domaine différents (Guild Wars, Heroes of might and magic,total war)
Le principe de conquête de biens d’une autre communauté lui donne une durée de vie illimitée.
Le jeu dans sa version final sera doté de subtilités tel que la gestion du temps (heliodon) et bien d’autres qui en feront un jeu différent de part le concept.

Où nous en sommes ?

Actuellement nous avons beaucoup fait de recherche sur les outils de conception et nous avons commencé une démo interactive qui ne comporte pas d’élément de game play à l’origine, mais qui permet de fusionner différents aspects technique telle que la gestion de la camera,l’interface, les déplacements de personnages et le rendu du terrain ainsi que de l’herbe. Dans l’attente de graphistes nos personnages pour la démo sont des modèles de démonstration et ne représente que le minimun d’exploitation du moteur.

Caractéristiques techniques

Moteur 3D:Ogre3D
Moteur réseau:Raknet
Moteur son:Openal
Moteur physique: ODE

Pour finir voici l'adresse de notre site de présentation

http://mmorpgheroes.free.fr


Merci d’avoir lu jusqu’au bout et en esperant avoir des réponses favorables

Cordialement
Moebius

PS:Si je m'adresse a vous aujourd'hui sur ce forum c'est parce que notre demo tourne pour le moment sur Windows et Mac et que nous souhaitons aussi toucher le monde de linux (les différents moteurs ayant été choisi en consequences)

Dernière modification par DocMoebius (Le 26/05/2007, à 17:07)

Hors ligne

#2 Le 23/05/2007, à 20:34

poupoul2

Re : Heroes -Alliances-

Allez les ubunteros, réveillez vous. Une belle occasion comme ça, ca ne se présente pas souvent.

@DocMoebius, as tu déposé ton post sur linuxgraphics? Si tu recherches des graphistes, tu devrais.

Je vais jeter un oeil sur votre site

#3 Le 23/05/2007, à 20:45

Link31

Re : Heroes -Alliances-

Je n'ai jamais vu un projet de ce genre dépasser le stade de démo...
Je te souhaite bonne chance, surtout ne te démotive pas, c'est ce qui va être le plus difficile smile

Hors ligne

#4 Le 23/05/2007, à 21:45

Sysko le prospecteur

Re : Heroes -Alliances-

salut

tout d'abord je  debute en programmation , donc programmeurs ... non ; ( ou à part pour des truc très basic lol)

dessin  à moins que tu veuille des gros paté en guise de perso  , on va dire non


par contre je suis à fond de l'écriture de nouvelle  d'heroic fantasy  ( j'ai même  un roman dans le four ,   mais bon  c'est long  même si j'ai deja 135 page A4 )
donc si tu as besoin d'un gadjo pour faire  le bhackground / les quêtes /  les dialogues etc...  je suis ton homme

si ta besoin de  voir mes pseudo talents   je peut t'envoyer certaines nouvelles
de plus étant étudiant et étant en vacances  dans  pas longtemps  et  n'ayant en temps scolaire pas mal de temps libre  , je peux investir pas mal de temps

donc  à bon entendeur ...


Projet tatoeba : projet collaboratif visant à créer un corpus de phrases d'exemples traduites dans le plus de langues possibles

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#5 Le 25/05/2007, à 21:29

DocMoebius

Re : Heroes -Alliances-

Bonjour,

Merci pour vos encouragements.
J'espere Poupoul2 que le site t'a plu.
Je n'ai pas poster sur linuxgraphics car il est bien stipulé que ce doit etre des projets libres.

Sinon Sysko je t'invite a nous contacter pour que nous en discutions ensemble.

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#6 Le 25/05/2007, à 22:17

Geoffrey

Re : Heroes -Alliances-

Message un peu HS

Je pense que le nom tombe mal, à cause de la série éponyme !
dont la saison 1 vient juste de se terminer, elle sortira en France cet été

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#7 Le 26/05/2007, à 17:10

DocMoebius

Re : Heroes -Alliances-

Pour le nom c'est exact une serie porte ce nom la ainsi qu'un autre jeu video en cours de développement au japon.

C'est pourquoi le nom exact est:

Heroes -Alliances-

Sinon je viens de constater un erreur dans le post de presentation que je viens de rectifier, nous vous sollicitons donc pour recruter particulièrement des programmeurs sous linux.

Merci

Dernière modification par DocMoebius (Le 26/05/2007, à 18:00)

Hors ligne

#8 Le 26/05/2007, à 21:45

Sysko le prospecteur

Re : Heroes -Alliances-

sinon moebius j'ai poster sur ton forum  voili

sinon pas mal le site,  les screenshot on l'air prommetteur .


Projet tatoeba : projet collaboratif visant à créer un corpus de phrases d'exemples traduites dans le plus de langues possibles

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